Clarity: The Seven Demons of Vanguardia est un jeu d'action et de plates-formes en 2D qui mêle exploration et progression stratégique. Le joueur incarne un jeune héros parti venger son père, tué par un démon de foudre. Le titre mise sur la collecte de magie Clarity auprès des ennemis vaincus pour alimenter les sorts, tout en exploitant les faiblesses élémentaires grâce aux épées démoniaques obtenues au fil de l'aventure.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de sept mondes distincts peuplés de démons mineurs, de pièges et de défis de plates-formes. Le héros peut courir, sauter, effectuer des dashs aériens et frapper avec son épée. Un bâton permet de lancer des sorts qui consomment la Clarity accumulée. Chaque monde se termine par un affrontement contre un boss dont la défaite récompense le joueur d'une nouvelle épée démoniaque.
La progression récompense la réflexion. Les épées et sorts gagnés en battant les boss confèrent des affinités élémentaires qui facilitent les combats suivants. Une carte permet de choisir l'ordre des stages, mais la séquence d'acquisition des épées influence directement les chances de succès face aux démons restants. Plusieurs niveaux de difficulté permettent d'ajuster la difficulté selon les préférences du joueur.
Les environnements et les ennemis sont rendus en HD dessinés à la main, dans un style clair et détaillé. Le combat alterne entre attaques au corps à corps et sorts à distance, obligeant à gérer ses réserves de Clarity face à des vagues d'ennemis et d'obstacles.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo dont l'ordre des stages est flexible. Le joueur peut aborder les mondes dans l'ordre de son choix et collecter les récompenses de boss qui offrent un avantage stratégique pour les combats suivants. Aucun mode multijoueur ni contenu additionnel n'est proposé en dehors de l'aventure principale et de ses options de difficulté.
L'exploration de chaque stage combine précision de plates-formes et affrontements. La carte facilite la navigation dans des zones étendues, tandis que le choix de l'ordre des boss ajoute une dimension de rejouabilité, chaque parcours modifiant l'ordre d'obtention des capacités.
Story and Themes
L'histoire suit le parcours du jeune héros à travers Vanguardia pour affronter les sept démons. Ceux-ci incarnent des défis de santé mentale et des obstacles personnels. La traversée de marais empoisonnés, de cavernes de lave et d'autres environnements accompagne la croissance et le chemin de rétablissement du protagoniste.
Chaque combat de boss fait avancer à la fois l'intrigue et l'arsenal du joueur. La quête de vengeance reste au centre de l'expérience, tandis que le système Clarity s'intègre à la narration et à la mythologie du monde.
Is It Worth Playing?
Ce titre conviendra aux amateurs de jeux de plates-formes classiques agrémentés d'une touche de stratégie dans le choix des boss. Sa campagne courte et son prix accessible le rendent idéal pour ceux qui recherchent une aventure concentrée sans engagement prolongé. Les avis Steam, bien que issus d'un petit échantillon, saluent les mécaniques principales tout en signalant quelques points d'amélioration concernant la détection des coups et la portée des attaques.
Disponible sur PS5, le jeu rejoint d'autres sorties console prévues pour la mi-2026. Les joueurs attirés par un style visuel dessiné à la main, un système de combat élémentaire et une sélection non linéaire des boss dans un cadre global linéaire y trouveront le plus d'intérêt. L'expérience proposée reste centrée sur le platforming et la gestion de ressources en solo.