CLAWPUNK est un jeu d'action-aventure en 2D qui mêle combat au corps à corps et progression roguelite dans des environnements destructibles. Le joueur incarne l'un des neuf chats disponibles dans un univers cyberpunk rétro peuplé d'ennemis agressifs et de dangers environnementaux. L'expérience repose sur un combat rapide et réactif où la destruction des obstacles et des adversaires alimente un système de momentum qui débloque des scores élevés et des capacités puissantes.
Gameplay
Le combat se concentre sur des frappes de mêlée à courte portée, complétées par un choix d'armes à distance. Chaque personnage félin dispose de statistiques de base distinctes, d'une arme principale et d'une attaque spéciale qui se recharge via un compteur de combos. Un style de jeu agressif permet de déclencher des attaques de rage dévastatrices, tandis que la conception orientée vers l'avant incite à avancer constamment plutôt qu'à adopter une posture défensive. Les environnements se fragmentent sous les attaques répétées, ouvrant de nouveaux passages ou révélant des objets à collectionner qui persistent entre les runs.
Cinq zones distinctes structurent l'aventure. Les quatre premières sont accessibles dans l'ordre de son choix depuis un hub central, chacune proposant des compositions d'ennemis et des configurations d'arène différentes. Les espaces ouverts favorisent les options à distance, tandis que les zones étroites exigent une précision accrue dans le timing des coups. Des cartes à collectionner apparaissent au fil des runs et modifient durablement les capacités une fois sauvegardées, permettant une évolution progressive du style de jeu au fil des tentatives.
La difficulté s'adapte à différents niveaux d'expérience. Les nouveaux joueurs peuvent ajuster les paramètres pour des affrontements plus cléments, tandis que les vétérans affrontent des fenêtres de timing plus serrées et des vagues d'ennemis plus denses. L'esthétique rétro des années 80 et 90 s'accompagne d'une bande-son hard synth superposée à des effets industriels et ambiants qui renforcent l'atmosphère brute.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des runs roguelite à travers la structure des zones. Chaque tentative débute au hub et traverse les zones choisies, avec les cartes débloquées de manière permanente qui se reportent sur les runs suivantes. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif séparé ; l'accent reste mis sur la progression solo et la chasse aux scores dans des niveaux destructibles.
Le choix des zones offre une variété de rejouabilité sans modifier la boucle fondamentale. Les joueurs testent différentes combinaisons de personnages et de cartes pour optimiser leur parcours face aux types d'ennemis et aux défis des arènes. L'absence de chemins narratifs divergents concentre l'attention sur la maîtrise mécanique et les tentatives de hauts scores.
Characters and Progression
Neuf chats uniques proposent des points de départ variés. Chacun apporte son type d'arme, son profil de statistiques et son attaque spéciale, qui interagissent différemment avec le système de combos. Le déblocage de chats supplémentaires élargit les options pour affronter des configurations de zones ou des schémas d'ennemis spécifiques.
La collection de cartes constitue le moteur de la progression à long terme. Ces objets modifient les capacités de manière ciblée, en augmentant les dégâts, en modifiant la portée des attaques ou en ajoutant des effets utilitaires. Comme les cartes sont sauvegardées de façon permanente, les runs successives élargissent progressivement la puissance disponible pour chaque personnage plutôt que de réinitialiser totalement la progression.
Is It Worth Playing?
CLAWPUNK convient aux joueurs qui apprécient l'action orientée mêlée combinée à des éléments roguelite et à une forte rejouabilité grâce à la variété des personnages et des cartes. Les avis des utilisateurs Steam affichent 93 % de notes positives sur un échantillon de 15 critiques, soulignant notamment la fluidité du combat et la satisfaction procurée par la destruction. Metacritic attribue au jeu un score de 81. Le titre est sorti le 14 novembre 2025 et continue de bénéficier d'un support actif en tant que jeu autonome, sans contenu saisonnier ni extensions majeures annoncées à ce jour.
Ceux qui recherchent des runs accessibles mais exigeants, avec des améliorations permanentes et une équipe de personnages thématique féline distinctive, trouveront la boucle de jeu gratifiante. La difficulté ajustable et l'ordre semi-non-linéaire des zones offrent une flexibilité adaptée à différents niveaux de compétence et à des sessions axées sur l'amélioration et l'exploration des mécaniques.