Claws of Furry est un beat'em up d'action-aventure développé en indépendant sur PC. Le joueur incarne un chat ninja qui doit se frayer un chemin à coups de griffes et de poings pour délivrer son maître, enlevé par des ennemis. Le titre mêle un combat arcade nerveux à des phases de plateformes dans des environnements variés peuplés d'adversaires originaux.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un beat'em up en défilement latéral agrémenté de plateformes légères. Les affrontements se jouent à courte portée avec des coups de griffes et quelques projectiles débloqués au fil des parties. Chaque niveau réclame des réflexes rapides pour affronter des vagues d'ennemis tout en évitant les obstacles, et ce dans quatre univers thématiques distincts. L'art peint à la main confère à chaque zone une identité visuelle forte, tandis que les ennemis évoluent pour renouveler les rencontres. Le mode coop local permet jusqu'à quatre joueurs sur le même écran, favorisant la coordination et les résurrections en pleine action. La progression s'articule autour de l'entraînement et de costumes déblocables qui modifient statistiques et capacités. L'expérience mise sur la survie et le timing plutôt que sur des systèmes complexes ou des builds à long terme.
Game Modes
Trois modes proposent des approches différentes sur plus de quarante niveaux. Pussycat constitue la campagne classique, avec des checkpoints qui sauvegardent la progression après chaque stage dans un format linéaire. Ce mode convient aux joueurs qui préfèrent avancer sans tout recommencer. Im paw ssible transforme les mêmes niveaux en structure roguelike : la mort réinitialise le stage en cours, mais les costumes débloqués et les chats ninjas supplémentaires persistent entre les tentatives. La tension monte, tout en conservant une part de récompenses. Catrmageddon propose une arène de survie où il faut résister à des vagues infinies d'ennemis sur différents stages. Tous les modes conservent le même système de coop local et l'intensité arcade, sans contenu en ligne ni saisons.
Story and Presentation
Le scénario suit une trame arcade épurée, avec peu de cinématiques pour avancer l'intrigue de sauvetage. Le joueur traverse des territoires ennemis en ligne droite, les rebondissements restant secondaires par rapport à l'action. Les visuels adoptent une esthétique comics inspirée des années 90, rendue en détails peints à la main. Les animations expressives et les tenues variées renforcent le thème du chat ninja. Le son accompagne le rythme soutenu grâce à des effets percutants et des musiques adaptées au chaos des environnements. L'ensemble privilégie la lisibilité des combats plutôt qu'un récit élaboré.
Is It Worth Playing?
Claws of Furry s'adresse avant tout aux amateurs de beat'em up en coop local et d'arcade exigeante. Les modes offrent un contraste entre progression avec checkpoints et runs roguelike, tandis que l'arène prolonge les sessions. La critique salue le style graphique, mais pointe parfois des contrôles glissants et une répétition dans la conception des niveaux. Le jeu reste disponible sur PC sans mises à jour continues ni saisons. Ceux qui recherchent des sessions intenses et courtes entre amis dans un style classique y trouveront leur compte, surtout s'ils privilégient un combat précis plutôt que des mécaniques indulgentes. Les joueurs en quête d'expériences modernes polies ou d'une profondeur solo risquent en revanche de trouver la répétition et la courbe de difficulté moins satisfaisantes.