CLEAR RED est un jeu d'action en vue subjective qui mêle simulation, aventure et mécaniques indépendantes pour proposer une expérience de survie tendue dans un bunker de la Guerre froide, enfoui sous une Terre envahie par des extraterrestres. Le joueur incarne un agent solitaire chargé de lancer un ICBM afin de détruire le vaisseau alien en orbite, tout en gérant des ressources limitées et en repoussant des vagues d'ennemis dans un environnement souterrain entièrement composé de voxels.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la gestion de ressources dans un terrain voxel entièrement destructible. Le joueur perce le sol, les tunnels, les grottes et même d'anciens temples pour récolter du métal, du plastique, des composants et du charbon. Chaque matériau peut servir à plusieurs usages, obligeant à choisir en permanence entre fabriquer des outils comme des fusées éclairantes ou des bâtons lumineux, réparer les défenses, alimenter le générateur ou assembler des grenades et autres équipements. Le générateur fonctionne au charbon : sans combustible, tout le bunker plonge dans le noir et le joueur devient vulnérable.
Les rencontres avec les ennemis créent une pression constante grâce à des vagues procédurales déclenchées par le stress et envoyées par les aliens. D'anciens mineurs transformés rôdent dans les galeries, attirés par le bruit des pas ou de la foreuse. Pendant les vagues, le joueur passe d'une tourelle à l'autre via des moniteurs CRT et choisit entre mitrailleuses, lasers, lance-missiles et canons à rail. La visée et le tir s'effectuent en prise directe, avec la possibilité d'améliorer les installations entre les vagues. L'ICBM doit être protégé à tout prix, car sa destruction met fin à la partie.
Des plans trouvés sous terre débloquent de nouveaux équipements pour les tentatives suivantes : foreuses, tourelles et défenses. Les bunkers construits à la main intègrent des sections souterraines procédurales, offrant une configuration différente à chaque essai. L'esthétique cassette-futuriste met en valeur les murs en béton, les interrupteurs analogiques et les écrans CRT, soutenant un rythme volontairement posé entre creusage, craft et défense.
Game Modes
CLEAR RED se joue en solo dans un format roguelike sans mode multijoueur ni variantes distinctes. Chaque run consiste à récupérer deux clés de lancement dissimulées dans les profondeurs, à survivre à la vague finale de plus en plus intense, puis à tirer le missile avant de passer au bunker suivant. Les vagues procédurales et la rareté des ressources définissent la difficulté, tandis que les plans débloqués permettent de personnaliser son équipement avant chaque départ. La structure mise sur la répétition des tentatives et la progression persistante via les déblocages d'équipements plutôt que sur une campagne traditionnelle ou un format compétitif.
Setting and Atmosphere
Le jeu plonge le joueur dans un monde post-apocalyptique figé où des vaisseaux aliens planent au-dessus de la surface. Le bunker s'inspire des thèmes de la Guerre froide avec son béton et sa technologie analogique. L'exploration souterraine révèle des galeries peuplées de mineurs transformés par les aliens, renforçant l'isolement et la tension. La pénurie de ressources et la menace permanente de coupure d'électricité accentuent le sentiment de vulnérabilité dans les profondeurs.
Is It Worth Playing?
En tant que titre à venir dont la date de sortie n'est pas encore annoncée, CLEAR RED ne dispose d'aucun avis ni note de joueurs pour l'instant. Ses mécaniques intéresseront ceux qui apprécient le mélange entre creusage en première personne, tower defense et progression roguelike. Les amateurs d'exploration voxel, de craft sous contrainte et de défense par vagues devraient trouver les systèmes captivants une fois le jeu disponible. Son approche solo et son accent sur la prise de décision réfléchie conviendront aux joueurs qui préfèrent un rythme posé plutôt qu'une action frénétique. La disponibilité dépendra de la sortie finale sur les plateformes PC habituelles, avec des fonctionnalités comme les succès Steam et les sauvegardes cloud déjà confirmées.