COAST GUARD est un jeu solo mêlant simulation et aventure. Le joueur incarne Finn Asdair, officier des gardes-côtes, et prend part à des opérations maritimes qui allient la conduite de navires à des enquêtes en mer. Il dirige un équipage, répond à des appels inspirés de missions réelles, manœuvre un patrouilleur dans des conditions variées et mène des investigations sur place.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la navigation du patrouilleur en haute mer, entre patrouilles de routine et interventions d'urgence. Les changements météo influencent la tenue de mer et obligent à adapter vitesse et cap pour atteindre chaque objectif en toute sécurité. Une fois sur zone, le joueur peut débarquer pour explorer des plateformes pétrolières ou des navires en détresse, chercher des indices et interagir avec l'environnement. Chaque membre d'équipage apporte ses compétences : l'ingénieur surveille les systèmes, l'enquêteur coordonne les recherches et le spécialiste médico-légal analyse les preuves. Les missions combinent collecte d'indices, prélèvements et confrontations directes, tout en gardant le navire comme base mobile accessible à tout moment.
La navigation privilégie un comportement réaliste du bateau. Le navire-mère sert de centre de planification et de ravitaillement entre chaque objectif. Le cycle jour-nuit modifie la visibilité et les contraintes opérationnelles, ajoutant une dimension supplémentaire à chaque mission. L'histoire relie les tâches individuelles à travers les valeurs des gardes-côtes - honneur, respect et devoir - en mettant l'accent sur les poursuites en mer et les sauvetages de navires endommagés.
Game Modes
Le jeu propose une campagne linéaire de plus de quinze missions qui forment un récit continu. Ces missions alternent entre phases de navigation en haute mer et enquêtes détaillées à terre, passant progressivement des premières interventions à des affaires complexes impliquant des éléments criminels. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif ; toute l'expérience se déroule en solo, le joueur dirigeant son équipage par dialogues et actions sans aucune composante multijoueur.
Story and Setting
L'histoire suit Finn Asdair et son équipe face à des menaces allant du trafic d'êtres humains aux accidents maritimes. Les lieux couvrent les eaux côtières et les installations offshore, chaque mission s'appuyant sur les précédentes pour révéler des réseaux illégaux plus vastes. Les scénarios s'inspirent de faits réels : sauvetages de navires en feu ou en train de couler, récupération de preuves menant à des condamnations. L'environnement met en valeur l'isolement et les dangers du travail en mer, tout en offrant la liberté opérationnelle du patrouilleur et de ses installations à bord.
Is It Worth Playing?
COAST GUARD s'adresse surtout aux joueurs attirés par un mélange rare de simulation nautique et d'enquête procédurale. Les graphismes et les effets d'eau ont été salués pour leur réalisme dans la presse de l'époque, tandis que la variété des missions assure une progression régulière. Des critiques ont toutefois relevé des soucis de réactivité des commandes et quelques incohérences techniques qui nuisaient au rythme. Le titre est disponible en version complète sans contenu saisonnier ni extensions. Les amateurs d'opérations maritimes centrées sur une histoire trouveront peut-être leur compte, tandis que ceux qui recherchent une mécanique plus aboutie ou des modes supplémentaires pourraient préférer d'autres jeux. COAST GUARD convient aux joueurs patients qui acceptent son rendu datant de 2015 et son rythme posé.