Commandos: Beyond the Call of Duty est un jeu de tactique en temps réel se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur y dirige une petite unité d'élite à travers le territoire ennemi dans huit missions indépendantes qui prolongent l'expérience originale. Le titre privilégie la planification minutieuse, la discrétion et le timing précis plutôt que l'affrontement direct.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à contrôler jusqu'à six commandos aux compétences distinctes pour accomplir des objectifs tout en restant inaperçu. Chaque mission demande de repérer les positions ennemies, de détourner l'attention avec des pierres ou des paquets de cigarettes, et de neutraliser les gardes sans bruit grâce à l'éther, les menottes, la matraque ou les poings. De nouvelles possibilités apparaissent : fusil Enfield pour les éliminations à distance, véhicules pour le transport ou le sabotage, et interactions plus riches avec les bâtiments et les prototypes d'avions.
Deux personnages rejoignent l'équipe : une résistante néerlandaise et un major des partisans yougoslaves. Leurs capacités renforcent les options d'infiltration et de perturbation. Deux niveaux de difficulté permettent aux vétérans comme aux nouveaux venus de trouver leur rythme, tandis que les cartes plus vastes et le moteur amélioré offrent des comportements ennemis plus complexes et une meilleure qualité sonore.
Modes de jeu
Deux modes principaux sont accessibles via des exécutables distincts. Le mode campagne propose les huit missions dans l'ordre, chacune avec des objectifs précis : détruire de l'artillerie montée sur train, kidnapper des soldats ou saboter des prototypes. Le mode entraînement permet de s'exercer aux capacités des commandos et aux mécaniques de mission sans la pression de la campagne complète.
Le jeu reste exclusivement solo, centré sur l'exécution tactique dans des environnements variés. Aucun mode multijoueur n'est présent, l'accent étant mis sur le commandement solitaire d'une unité à travers des scénarios de plus en plus exigeants.
Mécaniques et fonctionnalités principales
La discrétion reste au centre de l'expérience : il faut gérer les champs de vision, le bruit et les itinéraires des patrouilles. Les outils de distraction et de capture ouvrent des solutions créatives pour contourner ou éliminer les menaces. Les objectifs de sabotage exigent souvent plusieurs étapes, comme sécuriser un quai avant le débarquement complet ou synchroniser des actions sur l'ensemble de la carte.
Les nouvelles armes et les véhicules élargissent les possibilités de soutien à distance et d'opérations mobiles. Les réglages de difficulté modifient la vigilance et les temps de réaction des ennemis, incitant à recommencer pour perfectionner ses approches.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Sur Steam, les avis sont « Très positifs » avec près de mille évaluations et 88 % de notes positives. Sur Metacritic, la note moyenne des utilisateurs atteint 8,6 sur plusieurs dizaines d'avis. Cette extension apporte du contenu supplémentaire aux fans de la série grâce à ses missions ciblées et à ses systèmes affinés.
Il s'adresse aux joueurs qui apprécient la tactique en temps réel méthodique et la résolution de missions proches du puzzle. Ceux qui recherchent des graphismes modernes, des mises à jour régulières ou du multijoueur trouveront ce titre de 1999 daté sur le plan visuel, mais la boucle de jeu principale reste solide pour les amateurs de stratégie furtive classique. Disponible sur PC, il reste accessible à tous ceux qui souhaitent découvrir ces huit missions spécifiques.