Construct: Escape the System est un jeu de plateforme en vue subjective qui vous plonge dans un univers numérique où l'objectif est de vous libérer en explorant et en collectant des éléments clés.
Gameplay
Le principe repose sur la traversée de zones interconnectées pour récupérer des orbes conférant de nouvelles aptitudes. Huit orbes de capacités introduisent des mécaniques variées : alimenter des machines avec les orbes machine, éclairer les environnements grâce aux orbes soleil, inverser la gravité ou se téléporter rapidement. Cinq améliorations de personnage enrichissent la mobilité, permettant des sauts plus hauts et des enchaînements de boosts qui ouvrent de nouveaux chemins. Seize orbes de puissance du système central, situées dans des zones plus dangereuses, nécessitent une progression préalable. L'aventure s'étend sur 57 zones distinctes, réparties entre secteurs standards, sites d'extraction du cœur et emplacements d'améliorations.
Quatre environnements thématiques assurent une variété visuelle : la Zone A évoque une ville, la Zone B des paysages ouverts, la Zone C des formes géométriques abstraites et la Zone D des sphères. Les énigmes demandent observation et timing, tandis que les séquences de plateforme exigent des sauts précis et une bonne gestion de l'élan. La durée moyenne se situe entre quatre et six heures, la progression dépendant de la collecte d'orbes plutôt que de checkpoints linéaires.
Modes de jeu
Le titre se joue exclusivement en solo, centré sur l'exploration et l'accomplissement d'objectifs. Il ne propose ni mode multijoueur ni compétition. Le joueur progresse en débloquant les zones grâce aux orbes collectées, la voie principale menant à l'extraction du cœur du système. Des options de rendu et de graphismes restent accessibles à tout moment, sans modifier les objectifs principaux.
Visuels, audio et aspects techniques
Plusieurs styles de rendu sont disponibles : par défaut, négatif, monochrome par défaut et monochrome négatif. Les réglages graphiques incluent bloom, profondeur de champ, rayons de soleil, flou de mouvement de la caméra, bruit de caméra, aberration chromatique et qualité de l'eau. La bande-son, composée par Imphenzia, propose une partition originale de style science-fiction qui renforce l'ambiance numérique. Le jeu s'utilise au clavier et à la souris (souris trois boutons requise) ou avec une manette Xbox 360.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les amateurs de plateforme en vue subjective méthodique, axée sur des gains progressifs de capacités et des énigmes légères, y trouveront une expérience concise et autonome. Le jeu propose 42 succès Steam liés à la collecte d'orbes et aux étapes d'exploration. Les critiques le qualifient de perle cachée pour ceux qui apprécient son rythme une fois les aptitudes débloquées, même si certains mentionnent un début lent et une sensibilité des contrôles parfois élevée. Avec 77 % d'avis positifs sur 93 évaluations, il convient aux sessions courtes ou aux runs de complétistes sur PC. Une démo permet de tester les mécaniques de mouvement et d'orbes avant l'achat. Le titre n'a pas évolué depuis sa sortie en 2016, conservant son contenu original sans ajouts.