Contract Terminated est un RPG solo sur PC qui vous place à la tête d'une compagnie de mercenaires échouée sur une planète étrangère. L'histoire débute après l'annulation brutale d'un contrat, laissant le groupe sans ressources ni moyen de rentrer. Ce titre oldschool inspiré des années 1980 puise son inspiration dans les jeux de rôle classiques par son esthétique et ses mécaniques rétro.
Gameplay
Le jeu mêle exploration sur une carte en vue du dessus avec déplacements sur grille et donjons en vue subjective. Les joueurs traversent un environnement hostile tout en gérant des ressources et un équipement limités. Les combats se déroulent en tour par tour et impliquent toute l'équipe, obligeant à soigner le positionnement et l'usage des capacités pour survivre.
La progression repose sur le gain de niveaux, l'amélioration des compétences et l'optimisation de l'équipement de chaque mercenaire. La boucle de jeu met l'accent sur la rareté des ressources et les choix stratégiques : chaque décision influe sur la capacité du groupe à tenir sur la planète. Les déplacements sur grille imposent un rythme posé, tandis que le passage en vue subjective dans les donjons crée un contraste marqué entre les phases d'extérieur et d'intérieur.
Game Modes
Contract Terminated est exclusivement un jeu solo, sans aucun mode multijoueur. Le mode principal suit la campagne de survie et d'évasion, construite autour d'une succession d'explorations, de combats et de développement des personnages. Toute la progression s'inscrit dans cette structure unifiée, permettant de se concentrer sur la gestion de l'escouade face aux dangers de la planète.
Les mécaniques restent cohérentes tout au long du parcours, alternant voyages en surface, segments de donjon et affrontements tour par tour. Il n'existe ni variante compétitive ni coopérative, l'accent restant mis sur le jeu stratégique en solitaire et l'amélioration progressive de l'équipe.
Visuels et ambiance
Le jeu adopte un rendu pixelisé en 16 couleurs qui rappelle l'esthétique des RPG sur ordinateur des années 1980. Cette palette limitée et ce style de sprites renforcent l'impression oldschool, aussi bien sur la carte en vue du dessus que dans les donjons en vue subjective. Les environnements traduisent la rudesse de la planète sans recourir à des détails haute fidélité.
Le son et l'interface suivent la même logique rétro, soutenant le combat tactique et l'exploration sans fioritures inutiles. La présentation privilégie la lisibilité des déplacements sur grille et la planification des combats plutôt que le spectacle visuel.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Contract Terminated s'adresse aux joueurs qui apprécient les mécaniques RPG classiques et un gameplay délibéré axé sur la gestion des ressources. Son mélange d'exploration en surface, de donjons et de combats tour par tour en escouade propose une boucle solo ciblée, destinée à ceux qui connaissent les titres de l'époque Ultima ou d'influences rétro similaires. Prévu pour le quatrième trimestre 2026 et sans avis utilisateur pour l'instant, le jeu est encore en phase de lancement ; l'intérêt peut s'évaluer à travers ses systèmes et son esthétique décrits.
Les amateurs d'action en monde ouvert moderne ou de multijoueur rapide y trouveront moins leur compte. Le titre conviendra davantage à ceux qui recherchent des défis méthodiques de survie et une gestion de groupe dans un cadre rétro. Disponible sur PC avec des fonctionnalités telles que les succès Steam et le support du cloud, il offrira un accès simple une fois sorti.