Control se distingue par son gameplay action-aventure à la troisième personne, mêlant éléments surnaturels, combats intenses et exploration. Développé par Remedy Entertainment, il vous place dans la peau de Jesse Faden, qui prend la direction du Federal Bureau of Control suite à une invasion mystérieuse. L'action se déroule dans l'Oldest House, un immense bâtiment gouvernemental en perpétuelle mutation, regorgeant de secrets et de menaces extra-dimensionnelles. Grâce à ses pouvoirs télékinétiques et à ses environnements dynamiques, Control offre une expérience unique aux amateurs d'action narrative agrémentée de découvertes façon puzzles.
Gameplay
Dans Control, vous explorez le quartier général du Federal Bureau of Control en combinant fusillades et capacités surnaturelles pour affronter le Hiss, une force hostile qui corrompt agents et objets. Les mécaniques phares tournent autour de la Service Weapon de Jesse, capable de se transformer en pistolet ou en fusil à pompe pour des stratégies de combat variées. Les pouvoirs télékinétiques vous permettent de projeter des objets sur les ennemis, de vous protéger des attaques ou de léviter pour accéder à de nouvelles zones. L'exploration occupe une place centrale, le bâtiment modifiant constamment sa configuration pour révéler des pièces cachées et des collectibles dispensant lore et améliorations. Les affrontements exigent une réactivité à toute épreuve, entre esquives, utilisation de pouvoirs et tirs précis pour venir à bout des vagues d'ennemis possédés et des boss redoutables. Les améliorations débloquées au fil des missions renforcent vos capacités, comme l'augmentation de la santé ou de nouveaux mods pour votre arme.
Le jeu met l'accent sur l'interaction avec l'environnement, transformant les objets du quotidien en armes improvisées pour pimenter les combats. Les puzzles reposent souvent sur la manipulation des environs via vos pouvoirs, comme déplacer des plateformes ou dégager des obstacles. Ce cycle fluide de combats, d'exploration et d'upgrades maintient un rythme captivant tout au long de la campagne.
Game Modes
Control est avant tout une expérience solo axée sur sa campagne principale, où vous enchaînez les missions pour faire avancer l'histoire et reprendre le contrôle du bureau. Ces missions intègrent des quêtes secondaires enrichissant le lore et proposant des défis variés, comme traquer des objets altérés ou enquêter sur des anomalies.
Le jeu propose deux extensions : The Foundation, qui explore les entrailles du bureau avec de nouvelles zones et la capacité de modeler l'environnement, et AWE, qui tisse des liens avec l'univers Alan Wake de Remedy via des crossovers et de nouveaux types d'ennemis. Ces contenus ajoutent des heures de jeu au-delà du titre de base, en misant sur une narration étendue et des combats plus corsés, sans introduire de modes multijoueur ou compétitifs.
Story and Setting
L'histoire suit la quête de Jesse pour retrouver son frère tout en levant le voile sur les secrets du bureau, au fil d'événements et de personnages étranges. L'Oldest House fait office de hub labyrinthique, avec des secteurs comme Research et Containment abritant des phénomènes surnaturels. Ce cadre renforce le mystère, la réalité se pliant à une architecture changeante et à des menaces interdimensionnelles.
Is It Worth Playing?
En 2026, Control reste un excellent choix pour les fans d'action narrative aux accents surnaturels. Son combat addictif et son world-building immersif séduisent souvent les joueurs, en particulier les amateurs de titres mêlant shoot et exploration. Si l'histoire peut paraître cryptique pour certains, l'expérience de base tient la route, surtout avec les extensions de l'Ultimate Edition. Parfait pour les aventures solo récompensant la curiosité et les affrontements tactiques, il risque de moins plaire aux chasseurs de multijoueur ou d'histoires linéaires.