Cooking Witch est un jeu d'action casual indépendant sur PC où le joueur incarne une sorcière qui survole une fête en forêt pour enlever des enfants et les transformer en festin de viande. Chaque partie se déroule en course chronométrée jusqu'à l'aube : la sorcière capture ses victimes, les fait mijoter dans un chaudron et récupère la viande tout en évitant les dangers.
Gameplay
La sorcière évolue en défilement latéral grâce à son balai. Pour enlever un enfant, il suffit de s'approcher et d'utiliser les crochets fixés au balai. Une fois le quota atteint, le joueur les jette dans le chaudron pour cuire la viande, ressource principale des améliorations. Chaque enfant possède des caractéristiques propres - poids, comportement - qui modifient la vitesse et la capacité de transport, obligeant le joueur à adapter sa stratégie.
La progression repose sur l'achat d'équipement : balais plus rapides, chaudrons plus grands, crochets améliorés. Les statistiques de force, santé et endurance augmentent la durée de vol, la charge transportable et la résistance aux attaques. Chaque course rapporte de la viande qui débloque ces améliorations, créant une boucle d'optimisation continue.
Game Modes
Le jeu se concentre sur une seule boucle : des courses de collecte chronométrées dans le décor fixe de la fête. L'objectif est de maximiser la viande récoltée avant le lever du jour tout en gérant les menaces. Un classement compétitif, le Meat Board, permet de comparer les scores selon la quantité de viande et la taille du festin.
Aucun autre mode nommé n'existe. Tout repose sur l'optimisation des trajectoires, des choix d'améliorations et de la sélection des enfants pour battre son record ou grimper au classement.
Upgrades and Progression
La viande récoltée finance directement les améliorations de l'équipement et des attributs. Les balais gagnent en vitesse et perdent moins d'élan en charge. Les chaudrons traitent plus de victimes à la fois. Les crochets augmentent le nombre d'enfants transportables simultanément. Les statistiques offrent des gains concrets : vol prolongé, santé accrue pour survivre aux affrontements.
Le joueur apprend à équilibrer gains immédiats et rentabilité à long terme. Des builds plus solides permettent des récoltes plus importantes lors des tentatives suivantes. Le système récompense la constance sans introduire de classes ni d'arborescences complexes.
Challenges and Enemies
Les Angry Daddies constituent la menace principale : ils patrouillent armés de fusils et de feux d'artifice capables d'endommager ou de faire chuter la sorcière. Leur présence impose une planification rigoureuse des trajectoires et une gestion simultanée de la collecte et de l'évitement. L'environnement restant identique d'une partie à l'autre, la connaissance des zones sûres et des points d'apparition devient déterminante.
Les enfants diffèrent par leur poids et leur comportement, influençant la vitesse et la capacité du chaudron. Gérer ces variables tout en évitant les ennemis constitue le cœur tactique de chaque tentative.
Is It Worth Playing?
Cooking Witch propose une expérience arcade simple, idéale pour des sessions courtes. Son accueil très positif sur la plateforme s'explique par son concept humoristique et sa boucle d'améliorations qui incite à retenter sa chance. Le jeu convient aux amateurs de chasse au score et de progression incrémentale dans un format casual sans narration approfondie ni multijoueur.
Les joueurs en quête de variété risquent de trouver l'environnement unique et la structure répétitive limitants après plusieurs heures. Pour les amateurs de titres indépendants dotés de mécaniques originales et d'un classement compétitif, le jeu offre un bon rapport qualité-prix : une version complète, sans contenu saisonnier ni extensions nécessaires. Il est disponible à l'achat direct sur PC et fonctionne sans problème sur du matériel standard.