Cosmonious High est un jeu d'aventure en réalité virtuelle qui se déroule dans un lycée extraterrestre rempli de couleurs et d'interactions. Le joueur incarne un nouvel élève qui s'écrase dans l'établissement et doit composer avec ses systèmes défaillants tout en débloquant des pouvoirs spéciaux.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et la manipulation directe d'un vaste environnement scolaire. Les déplacements se font par téléportation et rotation instantanée pour préserver le confort lors de longues sessions. Des gestes naturels permettent d'interagir avec une galerie de personnages extraterrestres excentriques : high five, check ou simple contact déclenchent des dialogues et des réactions variés.
Les pouvoirs extraterrestres constituent le cœur du jeu : ils offrent la possibilité de modifier l'environnement de manière créative, que ce soit en transformant des surfaces ou des objets pour progresser ou en générant des effets temporaires. Le système physique gère avec précision la saisie des objets et les réactions réalistes du décor aux actions du joueur.
Parmi les lieux clés figurent le Grand Hall, dédié aux rencontres sociales, Chemosophy, où l'on mène des expériences avec divers matériaux, et Visualetics, consacré aux tâches artistiques ou inventives. L'école forme un espace continu dans lequel le joueur circule librement tout en cherchant l'origine des dysfonctionnements.
Modes de jeu
Cosmonious High est une expérience solo sans mode multijoueur ni compétitif. La structure mêle narration et exploration ouverte : le joueur accomplit des missions liées à la réparation des systèmes scolaires et aux échanges avec ses camarades.
La progression passe par le déblocage de nouveaux pouvoirs qui élargissent les possibilités d'interaction. Les tâches vont des expériences simples à des séquences plus complexes nécessitant de combiner pouvoirs, dialogues et manipulations d'objets. Il n'existe pas de modes distincts ni de variations saisonnières ; l'aventure reste centrée sur la traversée continue des couloirs de l'établissement.
Exploration et conception du monde
Le jeu mise sur la liberté au sein de son cadre scolaire, présenté comme le plus vaste espace jamais créé par le studio. Le joueur peut revenir dans les zones à son rythme, tester ses pouvoirs sur différents objets et découvrir des interactions cachées qui enrichissent l'expérience. Le design visuel privilégie des couleurs vives et une architecture ludique adaptée à l'univers du lycée extraterrestre.
Les couloirs sont peuplés de personnages aux personnalités marquées, inspirées des groupes typiques d'un établissement scolaire. Chacun réagit différemment selon l'approche du joueur, encourageant les allers-retours pour tisser des liens et révéler des dialogues ou des activités annexes liés à l'histoire principale de rétablissement de l'ordre.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Cosmonious High s'adresse aux amateurs de VR axés sur l'interaction physique, la résolution légère d'énigmes et les rencontres humoristiques. Son approche bac à sable du cadre scolaire récompense la curiosité et l'expérimentation, sans exiger de réflexes précis ni de compétences de combat.
La critique souligne la réactivité de la physique, le casting attachant et le charme général qui rendent les sessions courtes agréables. Le titre convient aux fans des précédents simulateurs du studio et à ceux qui recherchent une aventure VR autonome plutôt qu'un contenu mis à jour en continu. Il est proposé en version complète, sans éléments de service en ligne ni extensions obligatoires.