Cosplay Club est un RPG solo au tour par tour où le joueur incarne une aspirante cosplayeuse de Magical Girl. Les tenues créées en jeu apportent autant de style que de capacités de combat, mêlant personnalisation créative et stratégie dans une aventure narrative sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de matériaux, l'expérimentation des formes et des couleurs, puis l'assemblage de costumes qui définissent les attributs et les compétences lors des combats. Chaque choix de tenue influence les performances en bataille, obligeant à trouver l'équilibre entre liberté créative et exigences tactiques face aux adversaires. L'exploration consiste à se déplacer entre divers lieux et événements pour dénicher de nouvelles ressources, faire avancer l'histoire et débloquer d'autres options de création. Le système met l'accent sur les combinaisons de matériaux et les synergies de compétences plutôt que sur des builds figés, offrant ainsi plusieurs approches face aux mêmes défis.
La progression narrative propose des quêtes sur mesure avec dialogues et cinématiques, complétées par des contenus annexes qui évoluent selon les actions du joueur et ses interactions avec les PNJ. Plus de quarante pins, thématiques des Magical Goddesses, peuvent être récoltés au fil de l'aventure et offrent des compétences de combat spécialisées. L'univers s'inscrit dans la continuité de Chroma Squad, titre précédent du studio, en reprenant certains éléments familiers tout en mettant l'accent sur l'épanouissement personnel et la construction d'une communauté de cosplayeurs.
Game Modes
Le jeu se concentre sur une campagne solo qui combine l'avancée de l'histoire principale avec des quêtes secondaires et des concours optionnels. La quête principale suit une trame linéaire centrée sur l'amélioration de soi et des enjeux de sauvetage du monde, tandis que les activités annexes proposent des embranchements et des occasions de rejouer grâce à des réactions variées des PNJ et des récompenses en matériaux. Les combats s'intègrent à la fois aux moments clés de l'histoire et aux rencontres d'exploration ; ils se déroulent en séquences tactiques au tour par tour où les caractéristiques des costumes déterminent les actions et les stratégies possibles. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif : tout le contenu s'inscrit dans ce cadre solo cohérent.
Les concours et événements constituent des défis structurés qui évaluent les tenues dans des scénarios précis, souvent en octroyant des matériaux exclusifs ou en déclenchant des développements narratifs. La création de costumes fonctionne comme une activité continue : entre les quêtes, le joueur peut affiner ou remplacer ses tenues en fonction des menaces à venir. Cette intégration maintient l'accent sur l'amélioration itérative et l'adaptation plutôt que sur des activités isolées.
Story and Setting
L'histoire suit une protagoniste qui apprend les ficelles du cosplay de Magical Girl tout en découvrant que ses créations possèdent un véritable pouvoir. Les thèmes de la connaissance de soi et de l'entraide traversent les interactions avec une distribution variée de PNJ. Le cadre prolonge l'univers des précédents jeux de Behold Studios en adaptant menaces et lieux familiers au contexte du cosplay. Les cinématiques et dialogues portent le récit principal, enrichi par des quêtes secondaires dynamiques qui incitent à multiplier les parties pour en explorer les différentes issues.
Is It Worth Playing?
Sorti en version finale le 29 avril 2025 après une période d'accès anticipé entamée en décembre 2023, Cosplay Club affiche des avis mitigés sur sa plateforme de distribution principale : 41 évaluations au total, dont 60 % positives. Le titre s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat tactique au tour par tour associé à un système de personnalisation approfondi et à une histoire solo resserrée. Ceux qui sont attirés par les mécaniques de création et les structures de quêtes rejouables trouveront de l'intérêt à tester différentes combinaisons de costumes sur plusieurs parties. Les retours soulignent la qualité du concept et de la présentation, tout en mentionnant des réserves sur la réalisation des combats pour certains joueurs. Une démo gratuite reste disponible pour tester les systèmes avant achat.