Cossacks: Art of War est un jeu de stratégie en temps réel sur PC centré sur les grandes batailles des XVIIe et XVIIIe siècles. Il prolonge l'héritage de la série en proposant cinq nouvelles campagnes, deux nations supplémentaires et de nouvelles unités, tout en conservant l'accent mis sur la guerre historique et la gestion des ressources pour bâtir des armées.
Gameplay
Le joueur exploite des ressources (nourriture, bois, pierre, or et charbon) pour construire sa base, former des troupes et mener des combats en temps réel sur de vastes cartes. Les armées peuvent atteindre plusieurs milliers d'hommes ; leur efficacité dépend du positionnement de l'infanterie, de la cavalerie et de l'artillerie, ainsi que de l'utilisation du terrain et des formations adaptées à l'époque.
Chaque unité possède ses forces et ses faiblesses : mousquetaires, piquiers, dragons ou engins de siège s'affrontent selon les règles du XVIIe et du XVIIIe siècle. Les deux nouvelles nations enrichissent le choix de factions et introduisent des unités inédites qui s'intègrent aux mécaniques existantes. Les campagnes retracent des conflits historiques marquants, tandis que des ajustements de gameplay facilitent le commandement de grandes formations.
Modes de jeu
En solo, cinq campagnes offrent des missions structurées dont les objectifs suivent le fil des événements historiques. Leur échelle et leur complexité varient, permettant de découvrir différents fronts à travers une progression progressive.
Le mode multijoueur permet d'affronter d'autres joueurs sur des cartes personnalisées et avec des compositions d'armée variées. Des escarmouches contre l'IA sont également disponibles sur de multiples cartes, idéales pour tester des tactiques sans contrainte de campagne. Les règles restent identiques en solo et en multijoueur afin de garantir une expérience cohérente.
Contexte historique et nations
Le jeu restitue les conflits des XVIIe et XVIIIe siècles à travers l'apparence des unités, l'architecture et le déroulement des campagnes. Les deux nouvelles nations apportent chacune des unités spécifiques qui modifient les approches tactiques, aussi bien en campagne qu'en bataille ouverte. La fidélité historique se retrouve également dans les systèmes de ressources et les interactions de combat, qui reflètent les contraintes logistiques de l'époque.
Les joueurs retrouvent les mécaniques familières de la série, comme la limite de population liée aux logements ou l'équilibre entre essor économique et expansion militaire. Les nouvelles unités s'y intègrent sans bouleverser le rythme ni l'échelle des affrontements.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Sur Steam, Cossacks: Art of War affiche un avis « Très positif » : environ 82 % des plus de 320 évaluations sont favorables. Les joueurs saluent notamment l'ajout de campagnes et d'unités, appréciant cette extension pour les amateurs de stratégie en temps réel classique.
Le titre convient à ceux qui aiment diriger de grandes armées dans un cadre historique et relever des missions inspirées d'événements réels. Son âge se fait sentir par l'absence de fonctionnalités modernes ou de mises à jour, mais les systèmes de base restent intacts pour qui cherche une suite directe à l'esprit de la série. Disponible sur PC, il reste accessible à tous ceux qui souhaitent redécouvrir ou découvrir ce style de jeu de stratégie.