Creature Lab 2 est un jeu solo d'action, de stratégie et de simulation dans lequel le joueur incarne un scientifique peu scrupuleux qui bâtit son empire à travers d'horribles expériences biologiques. L'essentiel du jeu consiste à récolter des ressources, à concevoir des mutants sur mesure et à étendre son influence à l'échelle mondiale tout en échappant aux autorités.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte d'échantillons d'ADN provenant d'animaux, d'insectes et d'autres sources afin de débloquer de nouvelles mutations. Le joueur transforme des corps humains en biomasse, puis fait pousser des membres spécialisés munis de pointes, de griffes ou d'adaptations favorisant la vitesse, le saut ou la discrétion. Ces éléments se combinent à différents types de corps et à des statistiques variées pour créer des mutants uniques, adaptés à la reconnaissance, à la défense ou à la force brute.
Les outils du laboratoire permettent d'aller plus loin. La biomasse et le mutagène alimentent la croissance des membres, tandis que les fluides corporels peuvent être remplacés et les souvenirs effacés des sujets. Un hydrogel de cellules souches fixe les greffes. Un microscope révèle les propriétés de 14 ingrédients répartis en trois catégories : organiques, minéraux et synthétiques. Un alambic et un catalyseur permettent d'associer ces ingrédients pour créer des potions qui améliorent les statistiques des mutants, des élixirs aux recettes fixes qui agissent sur les créatures ou l'environnement, et des mutagènes qui fusionnent les effets des potions pour un développement ciblé.
Les mutants s'occupent des tâches courantes du laboratoire : déplacer des objets, livrer des fournitures ou nettoyer. Face à une menace, ils passent en mode combat. L'IA holographique CL-OS suit les expériences, gère les opérations et commente les événements, entre observations cyniques et conseils ponctuels.
Modes de jeu
Les expéditions envoient des mutants adaptés vers des sites éloignés. Les objectifs exploitent leurs forces en vitesse, discrétion ou puissance brute. Les missions réussies rapportent des matériaux de recherche, des humains capturés pour la production de biomasse, des produits chimiques et des échantillons qui relancent le cycle d'expérimentations. Ces sorties permettent d'étendre progressivement le contrôle sur de nouveaux territoires.
Des séquences défensives se déclenchent lorsque la police ou les forces gouvernementales s'en prennent au laboratoire. Le joueur positionne ses mutants selon leurs spécialités, gère les vagues d'attaquants et participe directement à un mélange de vue à la première personne et de tower defense. Les attributs des mutants - force, vitesse et endurance - déterminent leur efficacité sur le terrain.
Recherche et expansion du laboratoire
L'analyse et la combinaison des ingrédients constituent un système de progression continu. Chaque découverte débloque de nouvelles mutations et recettes. Les expéditions de retour fournissent des ressources fraîches qui permettent de créer des mutants plus puissants et d'élargir les opérations. Le processus transforme les premières expériences en sous-sol en un réseau coordonné de zones contrôlées.
CL-OS reste présent en permanence, analysant les résultats et l'état des installations. Ses commentaires soulignent la tension entre l'ambition scientifique et les pressions extérieures, sans donner d'ordres directs.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Creature Lab 2 s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion détaillée des ressources, la personnalisation des créatures et l'alternance entre planification et défense réactive en solo. L'accent mis sur l'identification des ingrédients, la conception des mutants et la préparation des missions récompense l'organisation et l'expérimentation. Ceux qui sont attirés par le thème de la science dévoyée et les mécaniques de simulation trouveront dans ces systèmes un terrain de jeu qui correspond à leurs attentes. Le jeu est disponible uniquement sur PC et se concentre sur le travail itératif en laboratoire plutôt que sur un récit linéaire ou des éléments compétitifs.