Cross Blitz est un deckbuilder RPG solo qui mêle stratégie de cartes et combats tactiques au tour par tour sur une grille. Les joueurs construisent et peaufinent leur deck parmi des centaines de cartes tout en suivant des aventures scénarisées ou en relevant des défis roguelite. Le jeu repose sur le positionnement, la création de synergies et le timing des combos décisifs.
Gameplay
Les combats se déroulent sur une grille 4x4 où l'effet des cartes dépend à la fois de leurs capacités et de leur emplacement. Chaque tour demande d'analyser les comportements ennemis, d'anticiper leurs ripostes et de combiner les synergies du deck. Cinq factions proposent des archétypes variés : explosifs, automates, buffs culinaires, invocations ou créatures en charge, permettant des combinaisons inattendues.
Plus de 500 cartes offrent une grande liberté d'expérimentation, complétée par 160 reliques qui modifient les runs ou les campagnes. Vingt archétypes aux styles de jeu distincts encouragent à tester des constructions complémentaires plutôt qu'à s'en tenir à une seule stratégie. Les capacités Blitz Burst servent de finisseurs puissants qui récompensent la préparation et la gestion des ressources.
La construction du deck s'articule autour des sbires, sorts, pièges et options de burst. La victoire dépend de la compréhension des ennemis et de l'adaptation en temps réel du positionnement, transformant chaque affrontement en un puzzle de placement et de timing.
Game Modes
Le mode Fables Story propose cinq campagnes complètes, chacune centrée sur un protagoniste différent. Le joueur suit un chemin prédéfini sur une carte hexagonale mêlant événements narratifs et combats optionnels ou obligatoires. La progression révèle l'histoire et l'évolution des personnages à travers une série d'épisodes liés.
Tusk Tales propose l'expérience roguelite. Le joueur choisit parmi vingt mercenaires, chacun doté d'un deck et d'un style de jeu de départ uniques. Les runs traversent des cartes aléatoires remplies de rencontres, où les Husks gagnés permettent d'améliorer le mercenaire ou de débloquer des objets persistants pour les tentatives suivantes. Ce mode propose plus de deux cents cartes et augmente la difficulté au fil des défis.
Les deux modes partagent le même système de combat tactique, mais diffèrent dans leur structure. Les campagnes scénarisées mettent l'accent sur la progression narrative et les affrontements fixes, tandis que le mode roguelite valorise l'adaptation aux cartes procédurales et la progression meta.
Characters and World
L'action se déroule sur l'île de Crossdawn, un continent varié aux biomes multiples : ports animés, sommets enneigés et autres lieux emblématiques. Cinq héros portent les campagnes : un pirate chargé d'un héritage, une popstar fuyant son passé, une voleuse endettée mais compatissante, un artiste martial à la recherche de son maître, et une elfe pousse-debout déterminée à unir son peuple.
Chaque campagne explore des conflits et des résolutions distincts tout en partageant des liens dans l'univers. Des personnages colorés et des détails cachés peuplent les environnements, récompensant l'exploration lors des déplacements sur la carte.
Is It Worth Playing?
Cross Blitz s'adresse aux joueurs qui apprécient le deckbuilding tactique avec positionnement sur grille et une forte composante narrative. La double structure campagnes et runs roguelite offre une grande variété sans nécessiter de multijoueur. La version complète est sortie avec un contenu étendu : cartes, archétypes, campagnes et cartes supplémentaires.
Les critiques ont salué la profondeur du gameplay, le style visuel et la bande-son. Le jeu récompense l'expérimentation des synergies et des combinaisons d'archétypes tout en restant accessible aux habitués du genre. Ceux qui recherchent une expérience solo centrée sur le combat stratégique et des histoires portées par les personnages trouveront un défi constant et un fort potentiel de rejouabilité dans les deux modes.