Cruzado est un action-RPG indie en solo qui plonge le joueur dans un univers médiéval. Il incarne un Templier confronté à des hordes d'ennemis durant la journée et à des décisions stratégiques limitées le soir au camp. Le cœur du jeu repose sur un cycle roguelite mêlant combats rapides en vue de dessus et gestion rigoureuse des ressources, encourageant l'expérimentation de builds et la survie sur plusieurs runs.
Gameplay
Les affrontements se déroulent en vue de dessus avec un contrôle entièrement manuel du déplacement et de la visée. Le joueur esquive les attaques de combattants au corps à corps, d'archers et d'autres créatures grâce à des dashes, tout en tirant avec une arbalète. La survie dépend des réflexes, du positionnement et de l'adaptation aux menaces changeantes du champ de bataille.
Chaque journée victorieuse se termine au camp, où un nombre limité de points d'action restreint les améliorations, achats et préparatifs possibles avant l'aube suivante. L'or, les gemmes, la ferraille et les points d'action doivent être répartis avec soin entre l'équipement, les potions et les artefacts. L'espace d'inventaire reste limité tant que le sac n'est pas amélioré, obligeant à choisir précisément ce qu'il faut transporter et équiper.
Tous les trois tours, trois marchands apparaissent au hasard pour soutenir la progression du build. Le forgeron transforme la ferraille en améliorations d'armes et d'armures. L'alchimiste fabrique des potions modifiant les statistiques ou conférant des effets temporaires. Le marchand propose des artefacts capables de bouleverser les stratégies. Chaque dépense influence directement l'efficacité au combat des jours suivants.
Des options de romance enrichissent la gestion du camp. Le joueur peut offrir des cadeaux au forgeron, à l'alchimiste ou au marchand pour développer des relations qui débloquent des scènes et accordent des réductions ou des bonus liés à leur spécialité. Ces investissements entrent en concurrence avec les dépenses orientées combat, forçant un arbitrage entre survie immédiate et avantages à long terme. Ceux qui préfèrent l'isolement peuvent ignorer entièrement la romance.
Game Modes
Cruzado est un roguelite solo sans mode multijoueur ni mode compétitif. Chaque run recommence après la mort, ne conservant que les connaissances acquises lors des tentatives précédentes. Le joueur teste différentes combinaisons d'équipement, d'effets de potions, de sélections d'artefacts et de modificateurs d'arbalète pour élaborer des stratégies variées : builds axés sur le poison, sur les projectiles, sur la défense ou sur les dégâts bruts.
La structure mise sur la rejouabilité grâce aux éléments procéduraux des rencontres ennemies et des apparitions de marchands. Aucun autre mode de jeu, comme un mode survie sans fin ou une campagne narrative, n'existe en dehors du cycle jour-nuit et de la progression roguelite.
Visual Style and Atmosphere
Le jeu représente son univers médiéval par des illustrations stylisées évoquant les manuscrits anciens. Les champs de bataille paraissent brutaux et chaotiques, tandis que les scènes de camp offrent des moments plus calmes autour du feu, contrastant avec la violence diurne. Les personnages adoptent un design stylisé qui sert à la fois l'intensité des combats et les interactions plus légères, y compris une pointe d'humour occasionnel.
La direction artistique mêle des tons de dark fantasy à des moments de légèreté, notamment lors des séquences de camp impliquant la compagnie ou la romance. Cette approche visuelle renforce le parcours du Templier sans recourir au rendu photoréaliste.
Is It Worth Playing?
Cruzado s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelites combinant action manuelle et gestion approfondie des ressources et de l'inventaire. Les points d'action limités au camp créent des arbitrages significatifs qui récompensent une planification minutieuse sur plusieurs runs. Ceux qui recherchent une expérience solo riche en variété de builds via l'équipement, les potions et les artefacts trouveront une profondeur substantielle dans le système de marchands et les chemins d'amélioration.
Les mécaniques de romance s'intègrent directement à la progression en offrant des bonus influençant les préparatifs futurs, tout en restant optionnelles. La sortie prévue en décembre 2026 signifie que le jeu n'a pas encore accumulé de retours joueurs, mais les systèmes décrits suggèrent un attrait pour les amateurs de roguelites délibérés et axés sur les choix plutôt que pour les titres d'action pure.
Les configurations requises restent modestes, compatibles avec Windows 10 ou 11 et un matériel basique, ce qui élargit l'accessibilité. En tant que premier titre du développeur, il met l'accent sur une boucle solo ciblée sans fonctionnalités superflues.