Cursed to Golf est un jeu de sport roguelike solo qui mêle un golf exigeant à une progression de type donjon et à des mécaniques de deck-building. Le joueur incarne le Golfeur Maudit, contraint d'affronter des parcours procéduraux en purgatoire après un accident sur le green. Chaque trou doit être terminé dans la limite de coups impartis, sous peine de recommencer le parcours en cours.
Gameplay
Le jeu repose sur la précision des trajectoires dans des trous en vue latérale truffés de pièges. Ventilateurs, pics, explosifs et téléporteurs obligent à multiplier les angles et à soigner le timing. Chaque trou doit être validé dans la limite de coups impartis, sous peine de recommencer le parcours en cours. L'option Birdie-Eye offre une vue aérienne pour planifier son itinéraire avant de frapper.
La gestion des tentatives crée la tension : des idoles d'or et d'argent disséminées sur les parcours permettent de regagner des coups lorsqu'on les touche, avec un effet cinématique à la clé. Plus de vingt cartes As confèrent des pouvoirs temporaires qui modifient le comportement de la balle ou l'environnement. Scattershot, U-Turn, Rocketball ou Mulligan en sont des exemples. Ces cartes constituent un léger système de deck-building que le joueur enrichit et choisit au fil des runs.
Quatre biomes distincts abritent plus de soixante-dix trous au total. L'ordre des parcours est aléatoire à l'intérieur de chaque biome, incitant à multiplier les tentatives pour maîtriser les configurations et optimiser l'usage des cartes. L'expérience reste centrée sur la précision en solo.
Game Modes
Le cœur du jeu est la campagne roguelike qui traverse les biomes. Le joueur progresse en terminant les trous sous contrainte de coups tout en collectant et en utilisant les cartes As. En cas d'échec, le golfeur revient au début du parcours en cours, ce qui permet de se familiariser avec les pièges et les trajectoires optimales au fil des runs.
Des classements en ligne permettent de comparer les temps et l'efficacité des coups avec la communauté. Aucun mode compétitif ou coopératif n'existe en dehors de ce système de classement asynchrone. L'accent reste mis sur la performance individuelle et l'amélioration personnelle au sein des parcours du purgatoire.
Le parcours du Golfeur Maudit
Golf Purgatory accueille des caddies légendaires fantomatiques qui dispensent des conseils sur les techniques mystiques du golf. Ces mentors apparaissent dans les différents biomes et incarnent la quête de rédemption par la répétition. L'univers mêle l'esthétique du golf à des éléments surnaturels, transformant bunkers et rough en véritables arènes piégées.
La progression récompense l'expérimentation des combinaisons de cartes et des angles de tir. Chaque parcours terminé rapproche le golfeur de la levée de la malédiction, tandis que les échecs répétés affinent la technique et la stratégie. La structure favorise des sessions prolongées d'essais et d'ajustements sans pression extérieure.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Cursed to Golf s'adresse aux joueurs qui apprécient la répétition roguelike alliée à des mécaniques sportives basées sur la précision. Les contrôles fins et la variété des pièges récompensent la patience et la planification, tandis que le système de cartes As apporte une réelle variété entre les tentatives. La presse a salué son charme et la qualité de son level design, avec une note moyenne de 78 qui reflète un accueil constant pour ce concept original.
Le jeu est sorti en 2022 et reste disponible en version complète sur PC. Aucune saison ni mise à jour majeure n'a suivi la sortie initiale et les correctifs de stabilité. Ceux qui recherchent une boucle exigeante et autonome, sans multijoueur, y trouveront une expérience auto-suffisante et rejouable grâce à ses soixante-dix trous et aux synergies de cartes. Les amateurs de simulations de golf en quête d'une touche roguelike, comme les fans de roguelikes curieux de précision sportive, devraient apprécier ce mélange.