Curtain Call in Flames est un jeu d'aventure indépendant qui se présente sous la forme d'un visual novel 2D en solo, centré sur une enquête judiciaire. Le joueur incarne l'avocat Bian Bo au sein d'une troupe de marionnettes traditionnelle chinoise et doit résoudre une affaire de meurtre à travers une série d'investigations et d'audiences, sans aucune contrainte de temps.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration des scènes de crime, les interrogatoires de témoins et l'analyse des preuves. Le joueur parcourt différents lieux pour recueillir des indices, interroge les personnes impliquées et examine les objets susceptibles d'être pertinents. Ces éléments sont ensuite utilisés lors du procès, où chaque témoignage doit être passé au crible afin d'en déceler les incohérences.
Devant le tribunal, l'avocat présente les preuves et conteste les déclarations pour mettre en lumière les contradictions. La progression repose sur la déduction logique, les nouvelles informations venant mettre à jour les dossiers en temps réel. L'histoire avance ainsi jusqu'à la résolution complète de l'affaire, en mettant l'accent sur l'analyse plutôt que sur l'action ou les réflexes.
Le titre se déroule entièrement dans un format de visual novel en 2D, avec des scènes fixes et des arbres de dialogue ancrés dans le contexte culturel de la troupe. Seule la version en chinois simplifié est disponible, ce qui suppose une bonne maîtrise de cette langue pour suivre l'intrigue et les mécaniques.
Game Modes
Le jeu se limite au mode solo et propose une seule affaire complète. Il n'existe ni mode supplémentaire, ni multijoueur, ni campagne alternative : tout se concentre sur l'enquête et le procès principal. La progression est linéaire et permet de se consacrer pleinement à la déduction et à la présentation des preuves.
Le joueur alterne entre les phases d'investigation et les confrontations au tribunal, sans interruption ni élément compétitif. La structure autorise des rejouées uniquement pour mieux comprendre la logique de l'histoire, qui reste identique à chaque partie.
Story and Setting
L'intrigue se déroule au sein d'une troupe de marionnettes traditionnelle chinoise, où le meurtre survient dans le cadre des activités et des relations internes du groupe. Dans son rôle d'avocat de la défense, Bian Bo s'attache à découvrir la vérité plutôt qu'à présumer la culpabilité, et tous les événements sont liés à cet unique incident.
Les décors et les interactions entre personnages s'inspirent des traditions de la troupe, intégrant des éléments culturels aux témoignages et aux preuves matérielles. L'histoire s'achève une fois l'affaire résolue, offrant une expérience autonome sans saison ni extension prévue.
Is It Worth Playing?
Ce visual novel s'adresse aux joueurs qui apprécient un rythme posé et la résolution logique d'énigmes dans un cadre judiciaire. L'absence de contrainte temporelle permet d'examiner chaque indice et chaque déposition en détail, ce qui conviendra particulièrement aux amateurs de drames judiciaires et d'aventures fondées sur la déduction.
Ceux qui recherchent une action soutenue ou une forte rejouabilité grâce à des fins multiples risquent de trouver la structure à une seule affaire trop limitée. L'accès reste restreint au texte en chinois simplifié, la maîtrise de cette langue conditionnant donc directement l'expérience.
La force du jeu réside dans sa présentation ciblée des systèmes d'enquête et de contre-interrogatoire, dans un format indépendant. Les joueurs attirés par les titres narratifs axés sur le raisonnement juridique et les contextes culturels apprécieront cette approche méthodique de la résolution de l'affaire.