Cutout est un jeu d'action sur PC où le joueur incarne Lena, une créature née d'une forêt moribonde et rejetée par son village. L'histoire la suit dans sa quête d'un sceptre convoité, au cœur d'une course déclenchée par la mort d'un roi tyrannique, tandis que la forêt l'exhorte à lui rendre son cœur volé. Ses choix tout au long de l'aventure déterminent si elle cherche l'acceptation des villageois ou la restauration du monde qui l'a vue naître.
Gameplay
Le combat repose sur l'amputation des membres des ennemis, que Lena peut ensuite s'approprier pour modifier ses capacités. Bras ou jambes récupérés deviennent des équipements qui influencent ses attaques, sa vitesse, sa résistance, ses sauts, sa discrétion ou son profil global. Les adversaires suivent les mêmes règles et peuvent eux aussi récupérer des membres abandonnés au sol, renversant ainsi l'avantage en plein affrontement. Le joueur combine ces éléments avec armes, objets et bonus pour anticiper les menaces et s'adapter à chaque situation.
L'exploration se déroule dans un monde reconstitué à partir de papier, carton, crayons, colle, papier aluminium et objets du quotidien. Le style visuel évoque d'abord un théâtre de marionnettes artisanal, avant de révéler des strates de délabrement et de tension. Chaque chemin, ruine et accessoire participe à cette esthétique tactile où fragilité et ombres nourrissent l'atmosphère.
Game Modes
Le jeu se présente comme un titre d'action solo centré sur la progression narrative et les affrontements. Les décisions prises face aux personnages rencontrés influencent le parcours et la fin, générant des variations selon la manière dont Lena interagit avec eux. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est prévu dans la conception principale.
Story and Choices
Lena débute en tant qu'étrangère issue d'une forêt condamnée, poussée par le besoin d'obtenir le sceptre pour gagner l'approbation du village. La forêt exige la restitution de son cœur, créant une tension entre ses objectifs personnels et la restauration de l'environnement. Chaque interaction pèse dans la balance, car le traitement réservé aux autres façonne directement les chemins accessibles et l'issue finale.
L'univers artisanal renforce ces thèmes par sa construction matérielle. Les structures en carton et les figurines en papier dévoilent peu à peu des éléments plus sombres sous le vernis initial, en accord avec le ton narratif.
Is It Worth Playing?
Cutout s'adresse aux joueurs en quête d'un combat d'action axé sur l'adaptation grâce aux ressources de l'environnement et des ennemis. Le système de membres encourage l'expérimentation de builds adaptés aux défis rencontrés, tandis que le récit influencé par les choix offre un intérêt en rejouabilité pour ceux qui souhaitent explorer plusieurs fins. L'esthétique papier-carton apporte une présentation originale qui sert l'histoire sans recourir aux effets numériques habituels.
Les amateurs de combats directs ou de liberté en monde ouvert risquent de trouver la structure linéaire et concentrée moins adaptée. Le jeu récompense l'observation attentive des membres adverses et les décisions stratégiques d'attachement en combat. Disponible sur PC, il reste accessible à tous ceux qui recherchent des mécaniques singulières dans un format d'action compact.