Dark Shadows Army of Evil est un jeu de hack and slash en vue subjective se déroulant dans un univers médiéval fantastique. Sorti en tant que titre indépendant sur PC, il mêle action et éléments RPG dans un écrin rétro qui privilégie le combat direct et l'exploration au fil d'une campagne linéaire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de dix-neuf niveaux distincts au cours desquels le joueur peut manier jusqu'à dix-huit armes différentes ramassées en chemin. Les premières zones exigent de trouver des clés et une épée de départ avant que les affrontements ne s'intensifient face à des vagues d'ennemis. Le clavier et la souris gèrent les déplacements, les attaques et les interactions avec l'environnement, tandis que quelques énigmes ponctuent le combat pour ouvrir de nouveaux passages ou faire avancer l'histoire.
Des effets visuels comme l'occlusion ambiante et le bloom renforcent l'esthétique old school sans recourir à des refontes graphiques modernes. Des séquences cinématiques de sang giclant en temps réel s'activent lors des combats pour souligner la violence des affrontements contre les forces déguisées de l'armée des Dark Shadows.
Game Modes
L'expérience reste exclusivement solo. Aucune option de coopération ou de compétition n'est proposée, afin de concentrer l'attention sur la progression en solitaire à travers la campagne et son mélange de combat et de résolution légère d'énigmes.
Story and Setting
L'histoire débute en septembre 1362, alors que l'armée des Dark Shadows sème la terreur sous des apparences monstrueuses. À son retour, le protagoniste découvre que les envahisseurs ont pris le château, enlevé Katerina, la femme qu'il aime, et dérobé or, impôts et armes. L'objectif est simple : la délivrer et les pourchasser avant qu'ils ne causent davantage de dégâts.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs en quête de mécaniques classiques de hack and slash en vue subjective dans un format indépendant compact. La structure linéaire de dix-neuf niveaux, associée à une variété d'armes et à quelques tâches hors combat, offre une expérience ciblée sans systèmes superflus. Ceux qui apprécient les visuels old school et des affrontements directs contre des hordes d'ennemis y trouveront exactement ce qu'ils cherchent, tandis que les amateurs de multijoueur moderne ou de progression de personnage approfondie devront se tourner vers d'autres jeux.