Dead Horde est un jeu de tir survival-horror en vue de dessus, sorti sur PC, où les joueurs affrontent des vagues de mutants dans des environnements urbains. Les survivants parcourent des niveaux en ville infestés de créatures mangeuses de chair, en solo ou en équipe, pour progresser à travers des défis de plus en plus ardus.
Gameplay
Le principe repose sur l'élimination de hordes de mutants à travers des niveaux urbains linéaires. Les joueurs traversent chaque zone tout en repoussant des attaques incessantes, tandis que les ennemis gagnent en taille, en vitesse et en résistance au fil de la campagne. Les contrôles adoptent un système twin-stick : un stick ou clavier pour le déplacement, un autre pour la visée, compatible clavier-souris ou manette.
Une large palette d'armes à feu et d'explosifs s'obtient au fil des parties. Fusils d'assaut pour les combats à moyenne portée, fusils à pompe pour les groupes rapprochés, grenades pour contrôler une zone et miniguns pour un tir soutenu une fois débloqués. Chaque mutant abattu rapporte de l'argent utilisable pour acheter ou améliorer son équipement aux points de repos entre les sections.
Des véhicules apparaissent dans certains niveaux et peuvent être conduits seul ou à deux pour profiter d'une puissance de feu et d'une mobilité accrues. Ces séquences modifient le rythme des affrontements. L'expérience met l'accent sur la gestion des ressources et le positionnement face à une pression constante dans des rues et bâtiments exigus.
Modes de jeu
Le titre propose une campagne unique de neuf niveaux, jouable en solo, en coopération locale sur le même poste ou en ligne avec un ami. Cette structure incite à rejouer, car la campagne peut être reprise sur quatre niveaux de difficulté, de facile à insane, avec des comportements ennemis plus agressifs et un nombre accru de mutants à chaque nouvelle passe.
Aucun mode sans fin ni arène n'existe en dehors de la campagne principale. La progression reste liée à l'enchaînement des niveaux, la coopération permettant de partager les armes et d'utiliser les véhicules de façon coordonnée pour gérer des groupes plus importants qu'en solo.
Armes et progression
La variété d'armement s'étoffe progressivement. Les premiers niveaux introduisent des fusils et fusils à pompe basiques, tandis que les zones suivantes débloquent des outils plus spécialisés comme les grenades et les miniguns. Les améliorations achetées avec les gains permettent d'augmenter dégâts, cadence de tir ou capacité, incitant à adapter son équipement selon les types de mutants rencontrés.
L'évolution des mutants constitue le principal facteur de difficulté. Les premiers ennemis sont lents et fragiles, mais les niveaux suivants font apparaître des variantes plus rapides, plus résistantes ou plus nombreuses, obligeant à adapter sans cesse ses déplacements et ses choix d'armes.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Dead Horde propose une action top-down directe centrée sur la survie en coopération face à des hordes dans une campagne compacte. Sa structure de neuf niveaux et ses quatre paliers de difficulté offrent un bon potentiel de rejouabilité pour ceux qui apprécient d'éliminer méthodiquement des cartes urbaines, seul ou accompagné. La boucle d'amélioration des armes et les phases de véhicules apportent un peu de variété dans un format limité.
Les joueurs en quête de graphismes modernes ou d'une narration approfondie risquent de trouver la présentation datée, et la répétition des vagues peut sembler familière après une première partie. Le jeu s'adresse surtout aux amateurs de twin-stick shooters classiques qui privilégient des sessions coopératives accessibles plutôt qu'un contenu étendu ou des mises à jour régulières. Disponible uniquement sur sa version PC d'origine, il constitue un choix de niche pour des sessions courtes de nettoyage mutant plutôt qu'un engagement à long terme.