Dead Island Retro Revenge est un beat 'em up d'action en défilement latéral où le joueur incarne Max dans un style rétro 16 bits. Il affronte des hordes de zombies et autres menaces à travers les rues, dans une quête pour sauver son chat. Son périple le mène à travers une Californie infestée d'undead, où il affronte soldats corrompus et ex-taulards.
Gameplay
Le jeu repose sur un défilement automatique : l'écran avance seul et le joueur change de voie parmi trois pour positionner ses attaques ou esquiver ennemis, projectiles et obstacles. Les coups de base s'enchaînent en combos pour augmenter le score. Un multiplicateur grimpe tant que le joueur évite les dégâts et continue d'éliminer ses adversaires, récompensant une agressivité mesurée.
Des power-ups apparaissent régulièrement pour renforcer les attaques ou offrir des avantages temporaires, tandis que les super armes infligent des dégâts accrus aux groupes d'ennemis. Les attaques magiques complètent l'arsenal pour nettoyer les zones denses. Le système à trois voies simplifie les déplacements tout en exigeant une précision dans le timing. Le jeu compte 24 niveaux répartis en trois univers thématiques.
Modes de jeu
L'expérience principale enchaîne les niveaux sans écran de chargement. Deux modes supplémentaires prolongent la rejouabilité. Le mode Marathon met le joueur au défi de survivre le plus longtemps possible dans une course infinie orientée score. Le mode Survivor teste l'endurance face à des vagues d'ennemis de plus en plus nombreuses dans un cadre plus restreint.
Ces modes mettent l'accent sur la chasse aux scores et la maîtrise des combos plutôt que sur la narration. Le jeu reste strictement solo, sans multijoueur ni coopération.
Ennemis et progression
Les adversaires vont des zombies classiques qui attaquent de face ou par derrière aux variantes plus redoutables comme les soldats armés et les ex-taulards agressifs. Chaque type demande un positionnement et des choix d'attaque adaptés. La progression repose sur le franchissement des niveaux tout en maintenant le multiplicateur et en ramassant les power-ups qui s'accumulent pour les phases suivantes.
Les niveaux gagnent en densité et en vitesse, obligeant le joueur à affiner ses changements de voie et ses enchaînements. Le pixel art rétro et la bande-son chiptune renforcent l'ambiance arcade, sans système de craft ni personnalisation de personnage.
Ça vaut le coup ?
Ce titre s'adresse aux amateurs de beat 'em ups arcade courts centrés sur le score et les combos. Ses commandes simples et son rendu rétro offrent une expérience complète dans un format compact, même si le défilement automatique et les options de mouvement limitées peuvent sembler restrictifs pour ceux qui recherchent plus d'exploration ou de variété mécanique.
Les retours soulignent la difficulté des niveaux et le retour de combat satisfaisant pour les fans du genre, tout en notant sa brièveté comme principal défaut. Le jeu n'a reçu aucune mise à jour majeure ni contenu saisonnier depuis sa sortie et reste un titre solo disponible sur PC. Les joueurs attirés par les side-scrollers 16 bits à l'action sanglante et aux mécaniques de multiplicateur y trouveront le plus d'intérêt, surtout à petit prix.