Dead Season est un jeu de tactique au tour par tour en solo, qui se déroule dans un monde ravagé par une apocalypse zombie. Le joueur y dirige un groupe de quatre survivants à travers des expéditions de récupération et des missions à objectifs précis, tout en gérant des ressources limitées et une menace permanente sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une planification minutieuse lors des affrontements tour par tour. Chaque survivant dispose de points d'action pour se déplacer, attaquer ou interagir avec l'environnement. Les armes et objets récupérés offrent différentes options face aux zombies, mais chaque décision comporte un risque. Le bruit attire de nouveaux ennemis, obligeant le joueur à choisir entre une approche agressive ou plus discrète.
La progression s'effectue par le développement des survivants et le déblocage de nouvelles compétences adaptées aux missions plus difficiles. La campagne comprend 16 missions soigneusement conçues qui introduisent de nouveaux défis, des rues urbaines étroites aux séquences nocturnes plus sombres. Des bandes dessinées animées font avancer l'histoire entre les missions, illustrant l'épuisement progressif des survivants sans recourir à de longues cinématiques.
La variété des ennemis enrichit la dimension tactique. Chaque type de zombie exige une contre-mesure adaptée, tandis que les survivants hostiles introduisent des adversaires humains qui utilisent le couvert et coordonnent leurs attaques. La gestion des ressources reste exigeante tout au long de l'aventure, avec un inventaire restreint et la nécessité de s'extraire avant l'arrivée de renforts.
Game Modes
Dead Season ne propose qu'une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur, ni coopération, ni escarmouches séparées. Tout le contenu est concentré autour de la campagne narrative de 16 missions, où le joueur contrôle le même groupe de survivants du début à la fin.
La structure est linéaire, mais offre une bonne rejouabilité grâce aux différents choix de compétences et d'évaluation des risques lors des parties suivantes. Chaque mission met l'accent sur l'accomplissement des objectifs et l'extraction en sécurité plutôt que sur l'élimination de toutes les menaces.
Setting and Atmosphere
L'univers dépeint un effondrement rapide et chaotique. Rues désertes, bâtiments en ruine et éclairage faible composent un décor sombre. La nuit accentue la tension, car la visibilité diminue et l'activité des zombies augmente. La destruction et la panique se manifestent à travers des détails environnementaux plutôt que par une narration directe.
Les survivants hostiles ajoutent une menace supplémentaire aux morts-vivants. Ces rencontres obligent le joueur à adapter sa tactique en cours de mission, en choisissant souvent entre un affrontement direct ou la recherche d'itinéraires alternatifs qui limitent le bruit.
Is It Worth Playing?
Dead Season s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de tactique au tour par tour exigeants, où le positionnement et la gestion des risques sont primordiaux. Le système de bruit crée des décisions significatives à chaque rencontre, et la campagne de 16 missions propose un défi constant sans contenu superflu.
À sa sortie, le jeu a reçu un accueil mitigé, avec 69 % d'avis positifs sur 179 critiques. Beaucoup saluent l'implication d'un développeur indépendant et la précision des mécaniques, tandis que d'autres soulignent la courbe de difficulté abrupte et la portée limitée typique d'un projet passionnel. Ceux qui recherchent une expérience purement solo, sans distraction multijoueur, y trouveront le plus d'intérêt.
Le jeu est sorti le 8 octobre 2024 et continue de recevoir des retours directement de son créateur. Il reste disponible en version complète, sans saison supplémentaire ni extension annoncée pour le moment.