Deadlight est un jeu d'action-aventure en vue latérale 2.5D qui mêle plateformes et survival-horror dans un univers post-apocalyptique. Le joueur incarne Randall Wayne, qui traverse les rues en ruines de Seattle après un cataclysme survenu dans les années 1980 et ayant transformé une grande partie de la population en créatures hostiles appelées les Shadows. L'expérience privilégie la précision des déplacements, la gestion des ressources limitées et l'interaction avec l'environnement plutôt que l'affrontement direct.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des séquences de plateformes exigeantes : courses, sauts, escalade d'échelles et de clôtures, suspension à des câbles et actions contextuelles comme pousser des objets ou actionner des interrupteurs. Les niveaux se parcourent de gauche à droite et incitent à éviter les Shadows plutôt qu'à les combattre. La jauge d'endurance limite les attaques au corps à corps avec la hache de pompier, tandis que les armes à feu (revolver, fusil à pompe) offrent une alternative à distance, mais avec des munitions très rares. Les énigmes s'intègrent aux phases de plateformes, souvent sous forme de pièges synchronisés ou d'utilisation de l'environnement pour dégager un chemin sûr.
La gestion des ressources est primordiale : tirer sans réfléchir épuise vite les munitions et attire les ennuis. Il faut observer les patterns de patrouille, utiliser la discrétion (roulades, accroupissement) et transformer les dangers en atouts. Le style visuel combine des modèles 3D détaillés avec une jouabilité 2D classique, créant une atmosphère 2.5D qui met en valeur un monde désolé. Les graphismes HD renforcent l'impression d'une ville en décomposition, baignée de ténèbres et de tension.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne solo centrée sur la quête de Randall à la recherche de sa famille. La progression s'articule autour d'une série de chapitres mêlant plateformes, affrontements légers et moments narratifs. Une fois la campagne terminée, le mode Nightmare se débloque : pas de points de sauvegarde, difficulté accrue et fin alternative pour ceux qui parviennent à le terminer.
Aucun mode multijoueur ni formule de survie sans fin n'est proposé. L'accent reste mis sur la progression solo à travers des niveaux fixes, avec des bonus (concept-art, making-of) déverrouillés au fil de l'aventure.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un monde sans espoir ni renouveau, centré sur la quête personnelle d'un survivant au milieu d'un désastre généralisé. Randall Wayne, simple homme au départ, fait preuve d'ingéniosité et de résilience face aux événements. L'univers puise dans l'esthétique des années 1980 pour dresser un décor sombre et visuellement marquant où chaque erreur peut être fatale. Les thèmes de la survie, de la perte et de la détermination structurent l'expérience sans recourir à une exploration en monde ouvert.
Is It Worth Playing?
Deadlight s'adresse aux joueurs qui apprécient les plateformes cinématiques à teinte horrifique, où l'atmosphère prime sur l'action frénétique. Ses atouts résident dans la cohérence du monde, la tension des phases de navigation et la nécessité de prendre des décisions réfléchies avec des moyens limités. Les contrôles peuvent sembler datés ou parfois frustrants, notamment lors de sauts précis ou de combats chronométrés, mais l'ensemble offre une histoire solo compacte et mémorable. La version Director's Cut apporte des améliorations graphiques et le mode Nightmare pour la rejouabilité. Ceux qui recherchent un titre indépendant centré sur la survie et l'exploration d'un environnement en ruines y trouveront une expérience enrichissante sur PC, surtout s'ils privilégient la tension et l'immersion plutôt que le sentiment de puissance permanent.