Deadlink est un FPS cyberpunk qui marie un combat ultra-rapide à une progression roguelite. Le joueur incarne un agent du projet Deadlink et pilote des exosquelettes de combat autonomes à travers des districts sous contrôle corporatiste infestés d'ennemis. Chaque session se déroule en runs courts et intenses où la survie repose sur la mobilité, la précision et l'adaptation à des menaces aléatoires dans des décors variés : bidonvilles, laboratoires, entrepôts et tours de bureaux.
Gameplay
L'action exige un mouvement permanent. Le joueur doit sprinter, sauter et se repositionner sans cesse pour échapper à des hordes d'adversaires tout en visant leurs points faibles. L'arsenal propose plusieurs styles de jeu : tir à longue distance, armes à altérations d'état ou affrontements rapprochés. Les éléments destructibles des niveaux enrichissent les affrontements et permettent d'utiliser l'environnement de façon créative.
Chaque run débute avec un exosquelette et son armement de départ. Au fil des quatre zones principales, le joueur collecte des améliorations temporaires qui modifient ses capacités. Ces choix orientent la session en cours et incitent à tester des combinaisons adaptées à un style agressif ou plus réfléchi. La défaite renvoie l'agent au quartier général, mais les ressources accumulées sont conservées pour renforcer les futures tentatives grâce à des améliorations permanentes de compétences et de technologie.
Les ennemis apparaissent par vagues denses, mêlant unités à distance et corps-à-corps qui exigent des réactions rapides. Le joueur est constamment en infériorité numérique et doit prioriser ses cibles tout en gérant boucliers et munitions sans interruption. Cette pression permanente transforme chaque décision en enjeu critique.
Modes de jeu
L'expérience principale se déroule en runs structurés à travers quatre biomes distincts, chacun culminant par un affrontement de boss. Ces runs intègrent une randomisation roguelite des agencements, des placements d'ennemis et des récompenses, garantissant une expérience unique à chaque tentative.
En complément, un mode sans fin met le joueur au défi de survivre le plus longtemps possible à des vagues successives, rapportant expérience et jetons pour la progression globale. Des épreuves chronométrées testent chaque exosquelette sur des parcours et des configurations d'ennemis spécifiques, avec des classements pour encourager la compétition. Des niveaux de crise augmentent la difficulté et les récompenses tout en débloquant des éléments narratifs supplémentaires. Un mode horde, axé sur la défense prolongée contre des menaces croissantes, complète l'offre.
Exosquelettes et progression
Quatre exosquelettes distincts servent de classes jouables, chacun doté de capacités de départ qui influencent les choix d'armement. Le joueur peut les personnaliser davantage grâce à des implants issus d'un large éventail d'options, modifiant les statistiques et ajoutant de nouveaux effets pendant les runs.
Une vingtaine d'armes différentes sont disponibles, chacune pouvant recevoir des modules d'amélioration obtenus après des runs réussis. Les crédits gagnés financent des améliorations permanentes qui augmentent la robustesse et la puissance de feu des exosquelettes, favorisant une progression équilibrée entre adaptation immédiate et puissance à long terme.
Ça vaut le coup ?
Deadlink propose une expérience solo intense destinée aux amateurs de FPS nerveux structurés en roguelite. Sa rejouabilité repose sur la randomisation des runs, la variété des modes (infini, chronométrés) et des systèmes d'amélioration qui récompensent la constance. Les retours des joueurs soulignent la fluidité du combat et la sensation de progression, avec une optimisation solide sur PC. Le jeu continue de recevoir des mises à jour qui enrichissent les modes et les niveaux de difficulté. Les fans d'ambiance cyberpunk et de gameplay FPS exigeant y trouveront un contenu conséquent, surtout s'ils apprécient la construction de loadouts puissants sur plusieurs sessions. Disponible sur PC, il peut être testé via une démo quand celle-ci est proposée.