Deadly Dozen est un jeu de tir tactique en vue subjective qui place le joueur à la tête d'une petite équipe pendant la Seconde Guerre mondiale. Les missions consistent à infiltrer les lignes ennemies pour accomplir des sabotages, des vols ou des extractions, tout en gérant un effectif réduit et des compétences très spécialisées.
Gameplay
Chaque opération commence par une phase de préparation : le joueur consulte cartes, photos et renseignements, puis compose une équipe de quatre soldats parmi les douze personnages disponibles. Chacun possède une spécialité - tireur d'élite, démolition, combat rapproché - qui détermine les options tactiques sur le terrain.
Une fois déployée, l'équipe évolue dans des environnements ouverts situés en France, en Afrique du Nord et en Norvège, entre 1942 et 1945. Les objectifs peuvent être remplis de plusieurs façons, en combinant discrétion, appui à distance et utilisation de véhicules militaires de l'époque. Ces derniers permettent aussi bien des déplacements rapides que des assauts directs. L'atmosphère repose sur une simulation réaliste des armes et sur des indices sonores et visuels qui incitent à une bonne prise de position.
La gestion de l'équipe exige de tenir compte des capacités individuelles et du placement de chaque soldat. Les uniformes sont fidèles à l'époque et la réussite dépend de l'adaptation aux patrouilles ennemies et au relief, sans recours à des renforts illimités ni à des facilités modernes.
Game Modes
Le jeu se limite à une campagne solo constituée de missions autonomes. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif dans la version originale. Chaque mission propose des objectifs clairs qui récompensent la planification créative plutôt qu'une progression linéaire.
Le joueur peut rejouer les mêmes missions avec des compositions d'équipe différentes afin d'explorer d'autres approches. La rejouabilité repose sur la variété des conditions de départ et la souplesse des objectifs, sans contenu saisonnier ni modes supplémentaires.
Setting and Atmosphere
La Seconde Guerre mondiale sert de toile de fond à des opérations à haut risque en territoire occupé. L'histoire s'appuie sur le thème de soldats condamnés qui tentent de se racheter par des missions périlleuses, mais l'accent reste mis sur l'exécution tactique plutôt que sur un récit développé. Les environnements restituent l'époque grâce à des détails authentiques sur l'équipement et l'architecture.
Le design sonore et les effets visuels renforcent le sentiment de vulnérabilité : les bruits signalent les menaces proches et les particules illustrent l'impact des tirs. L'ensemble privilégie le réalisme dans la coordination de l'équipe et les risques inhérents aux opérations menées en petit nombre.
Is It Worth Playing?
Deadly Dozen s'adresse aux amateurs de jeux de tir tactiques classiques centrés sur le choix de l'équipe et la réalisation d'objectifs. Sa structure de missions laisse une grande liberté d'approche, ce qui convient aux joueurs qui privilégient la planification et l'adaptation plutôt que l'action frénétique.
À sa sortie, les critiques ont été mitigées : elles saluaient l'atmosphère et le concept, tout en relevant les limites de l'intelligence artificielle et du fini général. Le titre reste disponible sur PC pour ceux qui recherchent une expérience ancienne du genre. Il propose une campagne solo resserrée, sans mises à jour ni contenu additionnel.
Optez pour Deadly Dozen si vous appréciez les tactiques d'escouade en contexte Seconde Guerre mondiale, avec spécialisations de personnages et intégration de véhicules. Les joueurs en quête de mécaniques modernes ou de modes multijoueurs risquent de le trouver daté. Le jeu tient son pari grâce à un design de missions réfléchi plutôt qu'à une accumulation de fonctionnalités.