Death and Taxes est un jeu de stratégie et de simulation en solo qui vous plonge dans la peau d'un Faucheur chargé des tâches administratives d'un bureau. Chaque jour, vous examinez les dossiers de différentes personnes et décidez de leur sort, influençant ainsi le cours des événements mondiaux et votre propre avancement au sein de la hiérarchie des faucheurs.
Gameplay
Vous gérez une routine de bureau : lecture des dossiers, respect des quotas imposés par vos supérieurs et application de directives particulières, comme la protection de certaines professions ou le maintien d'un équilibre global. Chaque décision entraîne des conséquences qui se répercutent sur le récit, modifiant les événements et offrant des issues variées d'une partie à l'autre. Des activités annexes - discussions avec le patron, achats en boutique, personnalisation du poste de travail ou échanges avec des personnages doublés - enrichissent le quotidien sans détourner l'attention des choix centraux.
Le système repose sur une sélection réfléchie à partir d'informations limitées, reproduisant les contraintes bureaucratiques tout en laissant la possibilité de s'en écarter. Cette tension entre le respect des règles pour obtenir des récompenses et le recours à son propre jugement sur qui mérite de vivre ou de mourir structure la progression. Celle-ci se traduit par une montée dans la hiérarchie des faucheurs, débloquant de nouveaux éléments liés à vos performances et à l'exploration de l'histoire.
Game Modes
Le jeu se déroule entièrement en solo et repose sur une progression narrative à travers des cycles quotidiens de décisions. Chaque session mène à l'une des nombreuses intrigues qui se ramifient selon les choix accumulés, aboutissant à plusieurs fins secrètes qui incitent à de nouvelles parties pour découvrir des chemins et des révélations sur le passé du joueur.
Le rejouabilité provient de l'expérimentation de différentes approches face aux quotas et aux dilemmes moraux, montrant comment de légères variations dans les sélections produisent des états du monde et des interactions distincts. Aucun mode compétitif ou coopératif n'existe, l'expérience restant centrée sur la simulation des responsabilités du faucheur.
Narrative and Features
Les éléments narratifs se déploient à travers des dialogues avec des personnages non jouables intégralement doublés et des réflexions personnelles abordant les thèmes de la mortalité et de la routine. Des options de personnalisation permettent de façonner l'apparence de votre Faucheur, tandis qu'une bande-son originale et un style artistique aquarelle renforcent l'atmosphère du bureau. Des mécaniques supplémentaires incluent un système d'amélioration du bureau et des fonctionnalités d'intégration qui prolongent l'expérience au-delà des sessions classiques.
Le récit récompense l'attention portée aux conséquences : les choix concernant des individus précis peuvent prévenir le chaos ou déclencher des intrigues plus vastes. Cette structure correspond aux expériences indie courtes et ciblées où le poids des décisions prime sur l'exploration de mondes ouverts.
Is It Worth Playing?
Death and Taxes s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations axées sur des choix réfléchis, porteurs d'un poids moral et incitant à rejouer. Sa durée contenue favorise plusieurs complétions pour explorer les différentes fins et ramifications de l'histoire, tout en offrant un humour né du contraste entre les tâches funestes et la vie de bureau ordinaire. Les retours soulignent la qualité du doublage, l'ingéniosité de l'écriture et la satisfaction des systèmes de cause à effet, même si certains soulignent le caractère répétitif des tâches quotidiennes après les premières parties.
Pour les amateurs de titres indie privilégiant les conséquences et la profondeur narrative plutôt que l'action, le jeu propose une expérience ciblée qui tient par ses propres qualités. Disponible sur PC et d'autres plateformes, il reste accessible aux fans de jeux similaires axés sur la prise de décision et, depuis sa sortie en 2020, continue de susciter l'intérêt grâce à son concept unique et à ses multiples fins.