DEATHRUN TV est un twin-stick shooter qui mêle l'action du bullet hell à une progression roguelite dans le cadre d'un jeu télévisé dystopique. Les concurrents traversent des arènes infestées de mutants et de pièges tout en récoltant des likes pour avancer, tandis que les spectateurs peuvent influencer le déroulement via un système de chat intégré.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des commandes twin-stick : un stick gère le déplacement, l'autre le visée et le tir. Chaque main tient une arme que l'on peut utiliser indépendamment ou simultanément pour maximiser la couverture pendant les phases les plus intenses. Les essaims d'ennemis obligent à esquiver constamment les projectiles tout en se frayant un chemin à travers des plateaux de studio générés aléatoirement.
Chaque tentative alterne entre des zones d'arène où il faut éliminer des vagues d'adversaires avant d'ouvrir les issues et des couloirs linéaires peuplés d'ennemis qui surgissent sans fin. Des pièges - piques, scies murales, tirs de mortier chronométrés - sanctionnent toute hésitation, surtout une fois la sortie déverrouillée et le compte à rebours enclenché. La libération de captifs aux yeux bandés, disséminés dans les arènes, rapporte des likes, la monnaie principale de score et de progression, mais guider plusieurs otages augmente le risque puisqu'ils subissent les mêmes menaces.
La réussite augmente la popularité du concurrent et débloque une sélection tournante de mutations qui modifient les runs : corps explosifs, têtes surdimensionnées, etc. La mort accorde de nouvelles armes pour les tentatives suivantes, incitant à multiplier les parties. Des affrontements contre des boss marquants - Eyeball, Zangbeef the Bear Wrestler, Elite Guard - ponctuent chaque séquence de studio.
Game Modes
L'expérience se concentre sur des runs solo à travers des environnements de studio agencés de manière procédurale. Le joueur progresse pièce par pièce, en équilibrant vagues d'ennemis, pièges et opportunités de sauvetage tout en gérant ressources et temps limités. L'intégration du chat Twitch permet aux spectateurs d'envoyer des commandes qui agrandissent le concurrent ou invoquent des hordes supplémentaires, modulant la difficulté en fonction de leur participation.
Les runs privilégient des sessions brèves et très intenses où la survie dépend des réflexes et de l'adaptation rapide aux agencements aléatoires et aux mutations. La structure encourage les tentatives répétées grâce à de nouvelles armes et mutations à chaque échec, sans modes compétitif ou coopératif distincts.
Progression and Features
Les likes gagnés lors des sauvetages et des performances alimentent à la fois des déverrouillages permanents et des bonus temporaires. Les mutations offrent des avantages spécifiques à chaque run qui transforment le combat, tandis que la variété d'armes s'enrichit au fil des morts pour s'adapter à différents styles de jeu. Le design roguelite garantit que chaque tentative introduit de nouveaux défis via la randomisation des niveaux et la diversité des boss.
Une technologie de réanimation propriétaire ramène le concurrent après chaque échec, permettant de recommencer immédiatement avec l'arsenal accumulé. Cette boucle récompense la constance et l'expérimentation de combinaisons de mutations.
Is It Worth Playing?
DEATHRUN TV propose une expérience arcade de twin-stick shooter pensée pour les joueurs qui apprécient les réflexes rapides et les sessions courtes. Le jeu a reçu des critiques « Très positives » sur sa plateforme, avec 81 % d'avis positifs. Son mélange de combat bullet hell, de mécanique de sauvetage et d'événements Twitch interactifs séduit particulièrement ceux qui recherchent une progression roguelite dans un cadre d'action stylisé. Disponible sur PC en clavier ou manette, le titre bénéficie de commandes précises pour suivre son rythme soutenu. Il convient aux amateurs de runs intenses et rejouables sans engagement long ni mises à jour continues.