Death's Gambit: Afterlife est un jeu d'action-RPG en 2D qui mêle combats précis et exploration de type Metroidvania dans une campagne solo se déroulant à travers le royaume de Siradon.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la maîtrise d'un platformer exigeant et d'un système de combat réfléchi face aux ennemis et aux boss. Le joueur incarne Sorun, le bras droit de la Mort, et peut manier une large gamme d'armes : arcs, faux, épées longues et hallebardes. Chaque arme s'accompagne de compétences et d'améliorations qui définissent des styles de jeu distincts. Le combat privilégie le timing et le positionnement plutôt que la répétition de boutons, la gestion d'endurance et le placement étant essentiels dans chaque affrontement.
La progression s'articule autour d'une exploration non linéaire dans un monde composé de plus de vingt niveaux. Des améliorations de mobilité comme le double saut ou les dashes ouvrent de nouveaux chemins et secrets, incitant à revenir sur des zones auparavant inaccessibles. Le joueur collecte des matériaux pour fabriquer de l'équipement, recherche des ressources et démonte des objets trouvés afin d'obtenir de nouvelles pièces. Le système de compétences permet une personnalisation poussée grâce à sept classes de départ et à plus de cent talents, avec des options multiclasses qui font évoluer les builds au fil de l'aventure.
Game Modes
Le mode Héroïque s'active dès la victoire contre l'un des vingt boss. Il augmente la difficulté en introduisant de nouveaux patterns d'attaque et des réserves de vie plus élevées, offrant un défi optionnel pour ceux qui souhaitent tester leur maîtrise sans attendre. Le New Game+ se débloque après la fin de l'histoire principale et se décline en paliers de trois, chacun ajoutant des variantes d'ennemis et des modificateurs qui renforcent l'expérience tout en conservant la structure originale.
Ces modes s'intègrent directement à la campagne solo, sans matchmaking ni composante en ligne. Ils favorisent la rejouabilité en modifiant le comportement des ennemis et en ajoutant des modificateurs plutôt qu'en proposant de nouveaux contenus.
World and Exploration
L'univers se déploie sur une vaste carte interconnectée peuplée de personnages atypiques dont les histoires se découvrent à travers des conversations facultatives et des zones annexes. Des secrets se cachent hors des sentiers battus, récompensant les explorations approfondies par de l'équipement supplémentaire et des fragments de lore. La conception non linéaire permet d'aborder les niveaux et les boss dans un ordre variable, ce qui influence la manière dont les fils narratifs s'entrecroisent.
Les visuels reposent sur des environnements dessinés à la main dont le ton évolue selon les régions, accompagnés d'une bande-son originale qui renforce l'atmosphère sans dominer l'action.
Is It Worth Playing?
Death's Gambit: Afterlife s'adresse aux joueurs en quête d'un action-platformer 2D exigeant, enrichi d'une progression RPG et d'un combat mesuré. La variété des classes, des armes et des arbres de talents offre une réelle liberté de construction, tandis que le mode Héroïque et le New Game+ prolongent l'expérience pour ceux qui souhaitent multiplier les runs avec des enjeux accrus. Des fins alternatives liées à des objectifs et des choix précis ajoutent une incitation à la rejouabilité pour les complétistes. Ceux qui apprécient les mondes impitoyables et les mécaniques précises trouveront les systèmes gratifiants, notamment s'ils aiment le backtracking typique des Metroidvania et les affrontements centrés sur les boss. Le contenu de l'extension, incluant des niveaux supplémentaires et des ajustements mécaniques, s'intègre naturellement au jeu de base pour former un ensemble cohérent.