Denshattack! est un jeu d'action-aventure dans lequel le joueur pilote un train personnalisable à travers des enchaînements de figures et une navigation à grande vitesse dans un Japon futuriste dystopique. Le cœur du jeu repose sur le grind précis des rails, les flips aériens et les combos qui permettent d'accumuler des points tout en traversant des environnements variés, des voies urbaines en ruine aux prairies, en passant par des zones volcaniques et des traversées maritimes.
Gameplay
Le joueur incarne Emi, une livreuse de ramen entraînée dans le monde clandestin du Denshattack après avoir croisé d'autres marginaux. Les déplacements s'articulent autour des capacités du train : décoller des rampes, kickflipper entre rails parallèles, déraper dans les virages serrés et grinder sur les voies surélevées pour conserver vitesse et style. L'enchaînement des figures remplit une jauge d'énergie qui donne accès au Yaoyorozuo, un réseau de voies alternatives colorées offrant davantage d'opportunités pour les grands sauts et les longs combos.
Chaque niveau propose plusieurs itinéraires qui récompensent l'exploration et le timing, permettant de booster sur des rampes naturelles ou de sauter des fossés pour atteindre de nouvelles sections. Les commandes sont réactives et mettent l'accent sur la gestion du momentum : un atterrissage réussi maintient le rythme, tandis qu'une erreur provoque une chute et une réinitialisation de la tentative. Avant chaque course, des options de personnalisation permettent d'ajuster l'apparence et les caractéristiques du train afin d'optimiser les runs pour le score ou la fluidité.
Les visuels mettent en valeur des décors colorés et stylisés, entre dômes contrôlés par les mégacorporations et infrastructures ferroviaires reconquises, le tout accompagné d'une bande-son dynamique qui suit le rythme des figures et des affrontements.
Game Modes
Le jeu propose des niveaux scénarisés qui font avancer l'histoire face à la corporation Miraidō et aux gangs rivaux. Ces stages combinent des objectifs de progression classiques, comme atteindre la fin d'une voie ou accomplir des défis disséminés sur les différents embranchements.
D'autres modes se concentrent sur le score pur, où il s'agit de réaliser la plus longue chaîne de figures sans tomber, ou sur la course, avec des adversaires IA que l'on peut déstabiliser par un placement agressif. Des objectifs spécifiques ajoutent de la variété : exécuter des figures précises à des endroits donnés, trouver des sorties cachées, tout en utilisant le même système de rails.
Les boss marquent la fin des grandes sections par des confrontations d'envergure contre des chefs de gang, chacun introduisant des mécaniques particulières comme des combats à l'échelle mech ou des dangers environnementaux qui demandent d'adapter les figures et les grinds habituels.
Story and Setting
L'histoire suit l'ascension d'Emi, d'aspirante à Denshattacker confirmée, dans un Japon ravagé par le climat où la plupart des habitants vivent sous des dômes corporatifs. Les marginaux et les gangs rebelles circulent sur les réseaux ferroviaires exposés et utilisent les compétitions de Denshattack à la fois comme sport et comme forme de résistance. Les rencontres avec des trains japonais revisités et des équipages rivaux mettent en avant l'apprentissage des techniques et la formation d'alliances au sein de cette culture souterraine.
La progression s'étend sur plus de cinquante niveaux couvrant ruines urbaines et paysages naturels, avec des temps forts narratifs transmis par de courtes interactions entre personnages qui introduisent les prochaines voies et défis.
Is It Worth Playing?
Denshattack! propose une expérience solo centrée sur la maîtrise des figures et la recherche de records personnels. Les critiques soulignent la créativité du level design, la réactivité des commandes et la sensation constante de vitesse, tandis que le concept original du train le distingue des jeux de glisse ou de course traditionnels. La courbe d'apprentissage valorise l'entraînement : maîtriser les combos et les choix d'itinéraires révèle tout le potentiel de score et les stratégies de boss.
Les amateurs de chasse aux meilleurs scores, de platforming précis sur rails ou d'action arcade en sessions courtes trouveront une bonne rejouabilité grâce à la variété des objectifs et aux combats de boss. Sorti en juillet 2026 sur PC et Xbox Series, le jeu a reçu un accueil positif pour son style visuel et sa bande-son, ce qui en fait un choix solide pour qui cherche une nouvelle approche de l'action-aventure sans composante multijoueur.