Destroy All Humans! est un jeu d'action-aventure solo qui vous plonge dans la peau de l'envahisseur extraterrestre Crypto-137 lors d'une invasion de la Terre dans les années 1950. L'expérience repose sur la collecte d'ADN humain et la destruction des forces gouvernementales, en combinant infiltration, combat et déchaînements destructeurs. Crypto se déplace librement dans des environnements urbains ouverts grâce à son jetpack et alterne entre actions au sol et assauts en soucoupe pour faire avancer l'histoire.
Gameplay
Le jeu se déroule sur six lieux emblématiques de l'Amérique des années 1950. Les missions alternent entre phases d'infiltration, où il faut conserver un déguisement humain en rechargeant son énergie en zappant des cerveaux, et séquences d'action à grande échelle où Crypto utilise tout un arsenal d'armes extraterrestres. La psychokinésie permet de soulever et de projeter ennemis ou objets, tandis que le jetpack facilite les déplacements rapides et l'exploration des rues et monuments accessibles.
Parmi les armes, le Pistolet Sonde Anale permet des éliminations ciblées, complété par d'autres armements psychiques ou énergétiques qui encouragent des approches créatives. La soucoupe volante ajoute une dimension aérienne avec son rayon de la mort capable de raser bâtiments et véhicules. Un bouclier directionnel indique les menaces, et le Mode Focus permet de verrouiller plusieurs cibles pour contrôler les foules. L'ADN récolté finance des améliorations d'armes, de santé, de bouclier et de soucoupe, incitant à revenir dans les zones déjà explorées pour optimiser ses ressources.
En dehors des missions, le jeu laisse une grande liberté pour tester destruction et capacités. Ce remake conserve l'humour original à travers les dialogues de Crypto et les situations absurdes, tout en proposant des environnements et des mécaniques entièrement reconstruits pour des contrôles fluides et un rendu moderne.
Modes de jeu
L'expérience principale se compose d'une campagne linéaire répartie en missions sur six cartes, dont l'une sert principalement de tutoriel. Ces missions mêlent infiltration et action pour faire progresser l'histoire de la collecte d'ADN et du sabotage gouvernemental. Une mission perdue restaurée, se déroulant dans la Zone 42, enrichit le contenu original.
Des activités annexes sont proposées sous forme de quatre types de défis, accessibles dans chaque carte après avoir avancé dans l'histoire. Armageddon consiste à maximiser la destruction avec la soucoupe. Abduction demande de capturer humains ou objets pour les déposer dans un rayon mobile. Course impose de suivre des balises et de collecter des objets le long d'un parcours. Rampage se concentre sur l'élimination de vagues d'ennemis successives. Ces défis permettent de tester ses capacités, d'obtenir de l'ADN supplémentaire et d'affiner ses stratégies.
Exploration et progression
Chacune des six cartes en monde ouvert propose un décor unique des années 1950, peuplé de bâtiments, de véhicules et de civils qui réagissent aux actions du joueur. Le jetpack et les commandes de la soucoupe favorisent les déplacements, tandis que la psychokinésie permet d'interagir avec l'environnement en projetant objets ou ennemis. La progression est directement liée à la récolte d'ADN, qui débloque des améliorations progressives rendant les missions suivantes plus accessibles et ouvrant de nouvelles options tactiques.
Le jeu encourage à revenir dans les zones déjà explorées pour terminer les défis ou accumuler des ressources. Cette structure récompense l'expérimentation avec différentes combinaisons d'armes et de pouvoirs, sans introduire de systèmes externes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Destroy All Humans! propose une campagne solo centrée sur des scénarios humoristiques d'invasion extraterrestre et des mécaniques de power fantasy satisfaisantes. Les retours récents sur la version PC sont très positifs, la majorité des joueurs soulignant la fidélité au charme de l'original tout en appréciant les améliorations graphiques et de maniabilité. Le jeu convient à ceux qui recherchent une action-aventure en troisième personne avec exploration libre, un combat varié et des éléments d'infiltration dans un cadre rétro.
Sa structure de missions claire et la variété des défis offrent des objectifs précis sans complexité superflue. Les joueurs en quête d'une expérience autonome centrée sur la déferlante d'un unique protagoniste extraterrestre à travers l'Amérique des années 1950 trouveront une boucle de jeu prenante, surtout s'ils apprécient le mélange de destruction, d'infiltration et de gameplay axé sur les capacités. L'ajout de la mission perdue, jamais sortie à l'origine, apporte un intérêt supplémentaire pour les joueurs en quête de complétion.