Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon est une aventure graphique point and click développée pour PC. Elle s'inspire directement des classiques des années 1980 et 1990, tout en adoptant une résolution native de 256x192 en pixel art. Les joueurs incarnent le duo de détectives chargé d'enquêter sur un meurtre étrange à l'hôtel Lisbon : un homme aurait été poignardé quatorze fois dans le dos, tout en ayant bu paisiblement son café.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration, la collecte d'indices et les interrogatoires dans un décor compact au style rétro. Les déplacements et les interactions se font à la souris, dans l'esprit des jeux d'époque. Detective Case mène les interrogatoires directs, tandis que Clown Bot assiste l'enquête. Les joueurs fouillent les chambres à la recherche de preuves, discutent avec les clients et le personnel, et tentent de démêler les contradictions. La faible résolution incite à observer les détails plutôt qu'à s'appuyer sur des graphismes haute définition.
Des phases de repos permettent au duo de faire une pause et de reprendre ses esprits, ce qui rythme naturellement le récit. L'intrigue se déploie à travers un réseau d'histoires sentimentales qui compliquent l'affaire principale. Tous les dialogues et les actions respectent l'esthétique pixel art, sans interface moderne ni éléments haute définition.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo centrée sur l'enquête principale. Trois affaires supplémentaires prolongent l'aventure au-delà des murs de l'hôtel Lisbon, toujours en point and click. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. La progression repose sur la déduction et l'exploration minutieuse, sans contraintes de temps ni système de combat.
Story and Characters
Detective Case est présenté comme le pire détective du monde, un personnage direct et intimidant dont les méthodes d'interrogatoire rebutent souvent les témoins. Son partenaire, Clown Bot, apporte une touche d'humour tout en rêvant d'une carrière au cirque, freinée par sa peur des enfants. Le soir, il se produit sur scène dans un bar local. Le récit explore un enchevêtrement de relations qu'il faut démêler pour parvenir à la vérité.
L'action se déroule principalement à l'hôtel et dans les environs, mettant l'accent sur les arbres de dialogue et l'utilisation d'objets. Une bande-son originale accompagne l'ambiance : des pièces orchestrales enregistrées par un ensemble de dix musiciens, des performances de jazz au GAF Bar et des fados au Noitadas Restaurante.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux amateurs d'aventures point and click courtes et rétro, riches en interactions humoristiques et en mystères clos. Le pixel art et la résolution limitée créent une identité visuelle marquée, appréciée des passionnés des années 1980 et 1990. La durée moyenne, quelques heures pour l'affaire principale et les contenus additionnels, permet de terminer l'expérience en une ou deux séances. La bande-son apporte de la variété sans rompre l'esprit low-fi. Ceux qui recherchent des mécaniques modernes complexes ou des campagnes longues risquent de trouver le jeu modeste, tandis que les amateurs d'aventures classiques y verront un hommage direct aux titres d'autrefois.