DEVILS : THE BORUTA REVENGE est un jeu d'action-RPG indépendant pour PC qui reproduit l'esthétique des classiques Commodore 64 grâce à une palette stricte de 16 couleurs et des mécaniques épurées. Il mêle des puzzles arcade et une progression légère de type RPG sur une campagne de 44 niveaux, où le joueur guide des personnages diaboliques à travers des environnements de plus en plus complexes tout en gérant ses ressources et le développement de ses personnages.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de niveaux en piétinant les dalles du sol pour les transformer en vides infranchissables, ce qui pousse des groupes de diables vers des portails désignés durant les 35 premiers stages. Chaque pas modifie le terrain de façon définitive, obligeant à planifier soigneusement son itinéraire pour éviter de bloquer les diables ou de créer des impasses. De nouveaux obstacles apparaissent au fil de l'aventure, compensés par des bonus offrant des avantages temporaires comme une mobilité accrue ou des options défensives. Dans les neuf derniers niveaux, situés en Enfer, le jeu bascule vers des affrontements directs contre des démons, avec la possibilité d'éliminer tous les ennemis, d'améliorer ses statistiques grâce aux objets collectés et de fabriquer de l'équipement pour se préparer au boss. Les éléments RPG incluent une progression narrative basique, des combats contre des démons, la collecte d'objets, un système d'artisanat, le développement des statistiques et l'acquisition de compétences qui influencent l'efficacité au combat et la survie. Le style visuel rétro respecte exactement les 16 couleurs du matériel C64 d'origine, tandis qu'un système de scores enregistre à la fois les temps les plus rapides à la fin d'une partie et les scores maximaux à la fin de chaque niveau, favorisant les tentatives de speedrun.
Game Modes
Le joueur parcourt la campagne solo complète constituée des 44 niveaux, en progressant séquentiellement des phases de guidage vers les portails jusqu'aux sections de combat en Enfer. La compétition de score s'articule autour de deux classements permanents : Fastest Time, enregistré à l'issue de la partie complète, et Max Score, mis à jour après chaque niveau individuel. Ce système incite à rejouer pour optimiser ses itinéraires et son efficacité au combat, sans proposer de modes multijoueurs ni d'alternatives. La conception reste orientée speedrun, permettant une précision du timing et l'expérimentation de routes dans le cadre fixe des niveaux.
Story and Setting
L'histoire se déroule au LucicCastle, où le diable banni Boruta lance une vengeance en envoyant des hordes de sbires pour s'emparer de la forteresse. Le joueur arrive pour repousser l'invasion, débarrasser les lieux des envahisseurs et affronter finalement Boruta après avoir renforcé son personnage dans les profondeurs de l'Enfer. Le récit s'intègre directement au gameplay par le changement d'objectifs entre les deux grands blocs de niveaux, donnant un contexte aux défis des portails et aux missions d'extermination ultérieures sans recourir à des embranchements complexes ni à des arbres de dialogue.
Technical and Accessibility Details
Conçu comme un premier projet par un développeur solo, le titre met l'accent sur l'authenticité des contraintes matérielles des années 1980 tout en ajoutant des commodités modernes comme le support des langues anglaise et polonaise. La palette de couleurs réduite et les animations simples préservent l'atmosphère rétro recherchée, avec des améliorations prévues pour les séquences de transition en pixel art. Aucun autre support que le PC n'est confirmé, et l'expérience reste limitée à la structure de la campagne unique.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de jeux indépendants inspirés du rétro qui associent logique de puzzle et progression légère de RPG trouveront une expérience ciblée dans l'avancement niveau par niveau et les systèmes de développement de statistiques. Les deux catégories de scores offrent une motivation continue pour l'optimisation, particulièrement pour ceux qui s'intéressent au speedrun ou à la perfection des parties. Disponible sur PC, le jeu permet un accès facile aux joueurs en quête de sessions courtes et rejouables centrées sur le déplacement stratégique et la préparation au combat. Il convient aux personnes qui apprécient des mécaniques directes inspirées des limitations du matériel ancien plutôt que des mondes ouverts vastes ou des mises à jour fréquentes de contenu.