Diluvion: Resubmerged est un action-RPG d'aventure qui se déroule dans un monde post-apocalyptique submergé. Le joueur y commande un sous-marin pour explorer les fonds, affronter des ennemis en temps réel et gérer son équipage sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le pilotage de neuf sous-marins distincts à travers trois vastes zones maritimes. La navigation s'effectue en 3D, tandis que les villes et villages apparaissent en vues 2D peintes à la main. Le recrutement permet d'embarquer des membres d'équipage aux postes de timonier, canonnier ou technicien sonar, chacun apportant des compétences qui influencent les résultats en combat et en exploration.
La gestion des ressources implique de surveiller les réserves de nourriture et les niveaux d'oxygène lors des plongées prolongées. Les sous-marins peuvent être améliorés via un système de forge qui renforce l'armure, la profondeur maximale, le système de survie et les armements (canons, torpilles). Le pillage expose le joueur à des dangers qui mettent à l'épreuve les capacités de l'équipage et l'équipement. Une base peut être agrandie pour accueillir davantage de membres et de navires, tout en débloquant des marchands et d'autres installations.
L'exploration rapporte du butin, des quêtes annexes et des éléments de lore auprès des différentes colonies. Les combats opposent le sous-marin à d'autres bâtiments ou créatures marines en temps réel ; les configurations d'armes peuvent être adaptées pour privilégier la discrétion ou l'affrontement direct.
Modes de jeu
Le jeu est entièrement en solo ; aucun mode multijoueur n'est disponible. La progression suit une quête principale visant à percer les secrets de l'humanité, complétée par du contenu optionnel dans les zones ouvertes. Le choix du sous-marin et la composition de l'équipage permettent d'adopter différents styles de jeu au sein de la même campagne, qu'il s'agisse d'insister sur l'évasion ou sur la puissance de feu.
Exploration et progression
Chacune des trois zones maritimes possède ses propres colonies et intrigues. Le joueur s'y rend pour commercer, recruter et glaner des informations tout en adaptant les capacités du sous-marin pour accéder à des zones plus profondes ou plus dangereuses. Le système d'amélioration conditionne directement cet accès : une plus grande profondeur et une meilleure robustesse ouvrent de nouvelles routes et de nouvelles opportunités de butin.
Des repères et des systèmes de navigation jalonnent les trajets ; des marqueurs et un suivi des quêtes facilitent les expéditions de longue durée. Les limites de ressources incitent à planifier soigneusement avant de s'éloigner de la base.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sur la plateforme sont mitigés : 61 % de notes positives pour plus d'un millier d'évaluations. Le titre a bénéficié, il y a plusieurs années, d'une refonte majeure qui a ajouté le système de forge, amélioré l'interface, permis de sauvegarder n'importe où et apporté d'autres améliorations de confort. Aucune saison ni mise à jour majeure n'a suivi, laissant l'expérience dans son état actuel depuis cette refonte.
Le jeu convient aux joueurs attirés par une gestion réfléchie du sous-marin, des choix de ressources et une exploration sous-marine sans composante multijoueur. Ceux qui recherchent une action rapide ou des mises à jour régulières risquent de trouver cette version ancienne moins captivante. Les retours mitigés soulignent souvent l'atmosphère du cadre et la richesse de la personnalisation, tout en mentionnant des problèmes techniques persistants dans les discussions de la communauté.