Dino Epoch: Fantasy Tale est un action RPG qui mêle stratégie, simulation et aventure sur PC. Le joueur incarne un Esprit Médium d'élite qui pénètre dans un monde préhistorique dominé par les Dino Beasts. L'expérience repose sur l'exploration, la gestion des ressources, la collecte de compagnons, la construction d'une base et les affrontements contre des créatures corrompues, tout en perçant les mystères d'une ancienne technologie.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à récolter des ressources dans des régions variées, à améliorer ses compétences et son armement, puis à affronter des bêtes mythiques. Les matériaux ramassés sur le terrain permettent de fabriquer des outils et de faire progresser ses capacités. Les combats exigent des décisions tactiques face à des créatures aberrantes et à des menaces plus imposantes : attribution de points de talent pour renforcer les statistiques et utilisation de pierres d'énergie pour obtenir du soutien.
La capture de compagnons constitue un pilier essentiel. Le joueur parcourt différents écosystèmes pour recruter des familiers dotés de capacités uniques. Ces alliés participent aux combats et à la progression, tandis que leur histoire éclaire le passé du monde avant l'arrivée des ténèbres. Les entraîner renforce leur efficacité au combat.
La construction du foyer permet d'édifier et de gérer une colonie à partir des matériaux collectés. Cela inclut l'artisanat, l'agriculture, l'entretien quotidien et l'amélioration technologique de la base. Plusieurs ensembles d'armures et de tenues offrent des options de personnalisation adaptées à chaque situation. La collecte automatique de ressources et le cycle jour-nuit assurent un rythme régulier de développement sans intervention constante.
Game Modes
Le mode solo constitue l'expérience principale, permettant d'avancer à son rythme dans l'exploration, l'artisanat et l'histoire. Le mode LAN co-op prend en charge les sessions locales en multijoueur. Le co-op en ligne accueille des groupes de 2 à 4 joueurs pour explorer et agir ensemble à tout moment.
Ces modes s'intègrent naturellement à la structure sandbox. Les joueurs peuvent commercer avec des marchands, faire éclore de nouveaux compagnons et gérer les tâches du foyer, seuls ou en groupe. La conception privilégie une progression souple, que l'on joue en solitaire ou à plusieurs.
Key Systems and Progression
Les boss apparaissent dans les zones touchées par les ténèbres. Vaincre ces géants préhistoriques corrompus révèle des secrets sur le monde. Les stratégies reposent sur l'entraînement des compagnons, l'amélioration des statistiques et une planification tactique.
Le jeu propose actuellement neuf grandes zones et environ quarante boss. Il compte quatre-vingt-dix monstres et compagnons uniques, ainsi que cinquante types de bâtiments offrant des fonctions variées pour le foyer. Un large choix d'armures et d'armes pour le protagoniste permet d'adapter son style de jeu.
Is It Worth Playing?
Le titre entre en Early Access au quatrième trimestre 2026, avec les systèmes principaux déjà en place. Les développeurs prévoient environ un an dans cette phase pour intégrer les retours des joueurs et ajuster l'équilibre, les performances et les finitions. L'expérience s'adresse à ceux qui apprécient une progression axée sur les ressources, les mécaniques de compagnons et la gestion d'un établissement dans un univers de fantasy préhistorique mêlant action et simulation.
Les options de co-op conviennent aux petits groupes désireux d'explorer ensemble, tandis que le mode solo permet une progression autonome. En l'absence d'avis complets pour l'instant, les joueurs potentiels doivent évaluer leur intérêt pour les titres en Early Access qui évoluent grâce aux contributions de la communauté. Ceux qui sont attirés par ce mélange de genres et de systèmes pourront suivre son développement jusqu'à la sortie finale.