DISCIPLES OF CANADA est un RPG stratégique qui se déroule dans une version stylisée de la vie urbaine canadienne. Les joueurs incarnent Viviette Dynamite, qui reconstruit son gang de rue après avoir purgé sept ans de prison suite à un braquage raté. L'expérience mêle combats au tour par tour, exploration de quartier et activités annexes centrées sur les personnages dans le quartier Constellation de New Frank City.
Gameplay
Le jeu repose sur des combats RPG au tour par tour où chaque décision tactique compte. Viviette dirige une équipe de trois Homies aux styles de jeu distincts face aux vagues de membres des gangs rivaux. Les affrontements alternent entre ces batailles structurées et des séquences de corps-à-corps utilisant des objets du quotidien comme des voitures ou des excavatrices. Hors combat, le joueur parcourt le quartier Constellation à pied, interagit avec les habitants et entretient ses liens avec les Homies lors de sessions de détente qui ouvrent des branches narratives personnelles.
L'exploration mêle objectifs principaux liés à la reconstruction du gang Chiptek et rencontres facultatives avec les résidents locaux. Ces intrigues secondaires abordent aussi bien des situations du quotidien que des sujets plus inattendus comme des romances, des combines financières ou des tueurs à gages. Le club de combat souterrain constitue un axe de progression supplémentaire où l'équipe entière s'affronte pour décrocher le titre de champion à travers une série de matchs.
Game Modes
La progression suit une structure solo axée sur l'avancée de l'histoire et le développement de l'équipe. Le parcours principal suit les efforts de Viviette pour défier les trois organisations rivales qui dominent désormais le milieu criminel de la ville. En parallèle, le joueur peut consacrer du temps à chaque Homie pour des sessions d'entraînement et du contenu personnel. Le club de combat fonctionne comme un système de défis répétables qui mesure l'efficacité du groupe sur plusieurs affrontements.
Les contenus annexes prennent la forme de vignettes autonomes accessibles via les interactions avec les civils du quartier Constellation. Ils vont des échanges légers à des intrigues plus élaborées sans modifier le conflit central entre gangs. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est présent.
Story and Setting
L'histoire débute avec l'évasion de Viviette de prison aux côtés de la chimiste Lavender Jams. De retour dans les rues, elle découvre que son ancien gang, Chiptek, a disparu et que Blood Sugar, Green Day et les Lonely Machines ont pris le contrôle. Reconstruire le gang implique de recruter et former trois Homies tout en affaiblissant les nouvelles factions par des confrontations ciblées.
Le décor s'inspire d'un paysage urbain canadien fictif, avec un accent sur la vie de quartier et les détails du quotidien. Les personnages principaux sont représentés dans un style chibi, et le titre original du jeu était Viviette Quest RELOADED avant sa version actuelle. D'autres personnages comme Nina, Claire Beau et Anna apparaissent avec les crédits de leurs créateurs respectifs.
Is It Worth Playing?
Ce RPG stratégique s'adresse aux joueurs qui apprécient les combats au tour par tour associés à une gestion légère des relations d'équipe et à une exploration ouverte du quartier. L'association de batailles structurées, de séquences de corps-à-corps et de nombreuses intrigues secondaires offre un rythme régulier d'activités qui récompense l'engagement répété avec les Homies et le club de combat. Ceux qui recherchent une histoire de reconstruction de gang ponctuée d'interactions civiles humoristiques et variées y trouveront un contenu consistant dans le quartier Constellation.
Disponible sur PC, le jeu s'adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir ces mécaniques. Il s'agit d'un titre indépendant sans lien avec une série précédente, ce qui le rend accessible aux nouveaux joueurs en quête d'une expérience solo centrée sur les décisions tactiques et le contenu personnel des personnages.