Disgaea 7 : Vows of the Virtueless est un RPG tactique qui mêle combats au tour par tour et systèmes approfondis de personnalisation et de progression sur PC. Le joueur incarne Fuji, qui s'associe à Pirilika dans le royaume démoniaque d'Hinomoto, où le Code de Destruction d'Hinomoto régit les affrontements entre les différentes factions démoniaques. Le titre mise sur des batailles en grille, la constitution d'équipes à partir de dizaines de classes et des mécaniques complexes qui récompensent l'expérimentation et les parties répétées.
Gameplay
Les combats se déroulent sur des grilles isométriques où les unités se déplacent, se positionnent et utilisent leurs compétences selon un ordre de tour. Parmi les actions principales figurent le fait de soulever et de lancer des alliés ou des ennemis pour les repositionner ou déclencher des combos. Les personnages gagnent de l'expérience, du mana et d'autres ressources au fil des combats, qui alimentent des outils de progression plus larges comme la Dark Assembly, où l'on vote des lois modifiant les récompenses, ou le Cheat Shop, qui permet d'échanger des ressources pour améliorer certains gains.
Plus de quarante classes de personnages offrent la possibilité de composer des équipes adaptées à différentes stratégies, des spécialistes du corps-à-corps aux lanceurs de sorts et aux rôles de soutien. Deux nouveautés apparaissent : la Jumbification, qui agrandit les unités pour accroître leur puissance et leur portée, et le Hell Mode, accessible à certains personnages pour des options de combat supplémentaires. L'Item Reincarnation permet d'améliorer l'équipement par l'usage répété et les améliorations, tandis que les formations d'escouade octroient des bonus selon la disposition des unités.
Une fois les stages terminés, l'auto-combat devient disponible et permet d'automatiser les rencontres tout en conservant les récompenses complètes. Le clavier et la souris prennent en charge la navigation dans les menus, la sélection des cibles et les invites à l'écran, en complément des manettes traditionnelles. Les graphismes s'adaptent aux différentes résolutions jusqu'en 4K, avec des réglages possibles selon les configurations matérielles et les formats d'image.
Game Modes
La campagne principale se divise en plusieurs épisodes, chacun composé de stages en grille centrés sur l'élimination d'ennemis ou de boss. La progression dans l'histoire débloque de nouvelles classes, des événements scénarisés et des fonctionnalités qui élargissent les possibilités d'équipe. Le contenu post-game prolonge l'expérience avec des défis de haut niveau et des options de personnalisation supplémentaires.
Les combats classés en ligne permettent de tester ses équipes optimisées face à d'autres joueurs. Ces modes reposent sur les systèmes tactiques de base et mettent l'accent sur la préparation et l'adaptation aux stratégies adverses. L'auto-combat sert d'outil complémentaire pour farmer efficacement, aussi bien dans l'histoire que dans le contenu post-game.
Key Mechanics and Customization
La gestion des ressources est directement liée aux résultats des combats. La Dark Assembly et le Cheat Shop créent des boucles où le joueur ajuste les paramètres pour accélérer la montée en niveau ou l'acquisition d'objets. L'exploration de l'Item World, revue dans cet opus, propose des stages dédiés au renforcement de l'équipement à travers des rencontres et des événements. La combinaison de la Jumbification, qui offre des pics de puissance temporaires, et du Hell Mode, qui apporte des capacités spécialisées, enrichit la variété tactique sans remplacer les fondements du déplacement et de l'utilisation des compétences.
La composition d'équipe reste centrale : les différentes classes interagissent via les lancers, les soulèvements et les bonus de formation. Le joueur expérimente des synergies au sein d'un large roster pour affronter des rencontres de plus en plus exigeantes. Ces éléments favorisent des constructions itératives plutôt qu'une approche unique.
Is It Worth Playing?
Disgaea 7 : Vows of the Virtueless propose une version affinée de la formule de la série pour les amateurs de RPG tactiques profonds, riches en personnalisation et en progression sur le long terme. Les critiques soulignent la profondeur des combats, les interactions mémorables entre personnages et l'équilibre entre les nouvelles mécaniques comme la Jumbification et les systèmes établis. Le jeu offre des centaines d'heures de contenu grâce à sa campagne, ses défis post-game et ses combats classés en ligne.
L'accueil a été positif auprès de la critique et des fans, qui saluent un retour à des bases solides après les précédents opus. Des correctifs ont résolu des problèmes techniques et amélioré la stabilité et le texte depuis le lancement. Le titre convient aux joueurs à l'aise avec les tactiques en grille, le farm de ressources et la construction progressive d'unités puissantes, offrant une grande valeur de rejouabilité grâce à la variété des classes et à l'interaction entre les systèmes. Pour les novices du genre, l'histoire structurée constitue un point d'entrée accessible avant l'ouverture des couches plus complexes du late game.