Disney Alice in Wonderland est un jeu d'action-aventure où le joueur guide Alice à travers les paysages tortueux d'Underland. L'expérience s'inspire directement du film de Tim Burton sorti en 2010 et s'enrichit de séquences de réflexion ainsi que de mécaniques de changement de personnages qui forment le cœur du gameplay. Le joueur évolue en vue à la troisième personne dans des environnements truffés d'illusions d'optique, de combats et d'épreuves environnementales qui exigent de passer d'un allié à l'autre pour progresser.
Gameplay
Le principe central consiste à escorter Alice tout en faisant appel à ses compagnons selon leurs capacités. Le Chapelier fou modifie la perception pour dévoiler des passages cachés ou transformer le décor par des tours visuels. Le Chat du Cheshire rend visibles ou invisibles objets et personnages afin de contourner des obstacles ou de créer des plateformes temporaires. Le Lapin blanc apporte vitesse et timing dans certaines séquences. Ces pouvoirs s'associent dans des énigmes complexes qu'aucun personnage ne peut résoudre seul.
Les affrontements se déroulent en temps réel contre les créatures d'Underland, mais restent secondaires face à l'exploration et à la résolution d'énigmes. Le joueur traverse des zones aussi fantaisistes que périlleuses, ponctuées de plateformes flottantes, de terrains mouvants et de couloirs piégés. Les illusions d'optique servent autant de décor que de mécanique de jeu, obligeant à observer attentivement avant de s'engager. La progression suit une structure linéaire qui mène à des confrontations plus importantes, tandis que des objets à collectionner incitent à fouiller chaque zone.
Les sections de plates-formes exigent des sauts précis et un bon timing, tandis que les salles d'énigmes testent l'usage créatif des capacités des personnages. Le jeu met l'accent sur l'accompagnement d'Alice plutôt que sur son contrôle direct permanent, créant un rythme alternant observation, utilisation de pouvoirs et avancée.
Game Modes
Le titre ne propose qu'un mode solo. Aucune option compétitive ou coopérative n'existe en dehors de la campagne principale. L'expérience se déroule comme un voyage narratif continu, sans réglage de difficulté ni autre style de jeu mentionné dans les descriptions officielles.
La progression s'effectue à travers des niveaux séquentiels qui introduisent progressivement de nouveaux personnages et mécanismes. Aucun mode supplémentaire tel que des contre-la-montre, des défis de survie ou une exploration libre n'est disponible en dehors du fil narratif principal. La structure reste centrée sur l'accomplissement d'objectifs liés à l'avancée d'Alice dans Underland.
Story and Setting
Le joueur suit Alice qui retourne à Wonderland et se prépare à l'affrontement décisif contre le Jabberwocky. Le récit intègre les personnages familiers du film tout en ajoutant des détours ludiques qui enrichissent la découverte du monde. Les environnements oscillent entre jardins colorés et zones plus sombres et menaçantes, fidèles au style visuel du film.
Les interactions entre personnages rythment à la fois l'histoire et la variété du gameplay. Chaque allié apporte sa personnalité et sa fonction, transformant le parcours en une série de moments collaboratifs. Le décor mêle détails fantaisistes et menaces réelles, maintenant un équilibre entre féerie et tension.
Controls and Progression
Le contrôle direct gère les déplacements, la caméra et l'activation des capacités sur la version PC. Le changement de personnage s'effectue à la volée pendant l'exploration et les phases d'énigmes. Le système récompense l'expérimentation des combinaisons plutôt que la complexité des commandes.
La progression suit l'avancée d'Alice à travers des lieux définis, débloquant de nouvelles capacités et zones au fil de l'histoire. Les objets à collectionner se trouvent sur des chemins secondaires qui récompensent le retour en arrière ou l'observation minutieuse. Le rythme alterne entre des phases de réflexion soutenues et des séquences d'action plus brèves.
Is It Worth Playing?
L'accueil se situe dans la moyenne positive sur les principales plateformes, la version PC obtenant un score Metacritic de 63. Les joueurs qui apprécient les jeux d'action-aventure axés sur les énigmes et le changement de personnages trouvent souvent les mécaniques satisfaisantes. Le titre séduit surtout ceux qui connaissent le film et souhaitent prolonger son univers de manière interactive.
La disponibilité actuelle se limite à d'anciennes boutiques numériques et le jeu ne reçoit aucune mise à jour ni contenu saisonnier. Il convient aux sessions solo de durée moyenne sans exiger de matériel récent. Ceux qui recherchent des systèmes de combat profonds ou du multijoueur trouveront l'expérience plus restreinte que les productions contemporaines du genre.
La recommandation dépend de l'intérêt pour un jeu de plates-formes et d'énigmes linéaire plutôt que pour des expériences ouvertes ou compétitives. Les fans du film de 2010 et des classiques Disney y trouveront le plus d'intérêt grâce à la fidélité de la reconstitution et à la progression centrée sur les capacités. Les nouveaux venus apprécieront la présentation visuelle, mais doivent s'attendre à un système de combat daté et à une structure de campagne directe.