DJ Little Rabbit and the Battle of the Beatz est un RPG d'action rythmique solo développé sur PC. Le joueur incarne Little Rabbit, qui découvre un vieux tourne-disque et décide de perfectionner ses talents de DJ afin de rétablir l'honneur familial sur l'île de Lark. Le titre mêle des phases de rythme précises lors des affrontements contre des rivaux et des phases d'exploration plus libres dans les rues et lieux de l'île.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de Lark Island pour retrouver quatre anciens maîtres DJ. Ces mentors transmettent des techniques qui renforcent les performances en combat rythmique. Le déplacement s'effectue sur la carte de l'île, avec des quêtes auprès des habitants et la collecte d'autocollants qui débloquent des bonus ou des capacités pour le tourne-disque. Les combats exigent de suivre les rythmes sur deux lignes de notes, de changer de disque, d'enchaîner des combos et d'utiliser des cross-fades pour obtenir de meilleurs scores. Les dialogues incluent des appuis rythmés synchronisés avec la musique, et les choix influencent le déroulement de l'histoire. Une semaine du lundi au vendredi structure la progression vers la compétition principale.
Game Modes
L'expérience se limite à une campagne solo centrée sur l'avancée de l'histoire et le développement des compétences. Le joueur progresse entre phases d'exploration sur Lark Island et affrontements rythmiques contre l'élite DJ de Harmony High, les Mix-Master 5. L'événement central reste la Battle of the Beatz, où grimper au classement et affronter des rivaux, dont le dernier opposant Fresh F.O.X., constituent les principaux défis. La collecte d'autocollants et l'accomplissement de quêtes soutiennent ces activités sans proposer de modes distincts.
Key Mechanics and Features
Le système de double platine permet de basculer sans interruption entre deux lignes de notes pendant les combats afin de maintenir les combos et d'exécuter des coups spéciaux. Les autocollants récoltés lors des quêtes et de l'exploration offrent à la fois des options décoratives et des avantages fonctionnels dans les sections rythmiques. La structure légère de RPG met l'accent sur les quêtes et les interactions avec les personnages, tout en conservant les éléments de rythme. Le contenu s'adresse à tous les âges et ne comporte aucune composante multijoueur.
Is It Worth Playing?
Le jeu n'est pas encore sorti et sa date de sortie reste à confirmer. Aucune évaluation de joueur n'est disponible pour l'instant. Son approche solo, qui associe précision rythmique, exploration d'île et quêtes légères, convient aux amateurs de jeux d'aventure décontractés mêlant musique et narration. Les joueurs potentiels peuvent suivre les actualités en attendant la confirmation de la sortie avant de se décider selon leur affinité pour les hybrides action-rythme.