Doamari est un RPG d'aventure free-to-play disponible sur PC en early access. Le jeu se déroule dans un univers étrange peuplé de créatures insolites, de lieux improbables et de rencontres inattendues, que les joueurs découvrent à travers l'exploration et des combats au tour par tour.
Gameplay
Le cœur du jeu mêle des combats RPG classiques au tour par tour à une exploration ouverte dans un décor déroutant. Les affrontements reposent sur un large choix d'armes et de sorts face à des ennemis variés, dont des rencontres originales qui sortent des sentiers battus. Les joueurs peuvent opter pour une approche agressive, comme attaquer une bête, ou préférer des tactiques plus surprenantes, comme inviter un adversaire à un festin plutôt que de se battre.
Hors combat, chaque déplacement dans le monde révèle de nouveaux détails au fil des jours. L'environnement mêle le familier et l'étrange, avec des murs et des arbres qui défient toute logique. L'exploration mène à des grottes, à la rencontre de créatures singulières comme un garçon-ver dérangeant, ou à des interactions avec des cônes de signalisation disséminés un peu partout. Le style visuel combine claymation, pixel art et sprites dessinés à la main pour proposer plusieurs regards sur une même scène.
Game Modes
Doamari est une expérience solo centrée sur la découverte personnelle, sans dimension compétitive ni coopérative. L'activité principale consiste à parcourir le monde pour en percer le mystère tout en tissant des liens avec des centaines de personnages. Parmi eux, Iris se distingue en tant qu'ennemie, ajoutant une dimension personnelle à l'aventure.
Les combats restent au tour par tour, avec des boss exigeants et des boss optionnels encore plus difficiles qui demandent préparation et stratégie. Parmi les activités annexes, on peut affronter des tomates appelées Raymatos ou simplement observer l'environnement sans intervenir. Le jeu valorise autant l'action que les moments de pause, où ne rien faire peut s'avérer tout aussi pertinent.
Art and Atmosphere
La présentation en médias mixtes constitue l'une des signatures du jeu. Les séquences en claymation côtoient des passages pixelisés et des éléments dessinés à la main, offrant à chaque zone plusieurs couches visuelles à explorer. Cette approche renforce l'impression d'un monde habité par des êtres, des lieux et des objets étranges.
Chaque retour dans un lieu peut dévoiler de nouveaux détails, qu'il s'agisse de silhouettes endormies dont on ignore si elles sont inoffensives ou de motifs récurrents comme les cônes de signalisation. Le ton oscille entre humour et malaise, notamment face à des personnages qui suscitent de fortes réactions, comme le garçon-ver qui provoque immédiatement le rejet.
Key Features
Les joueurs ont accès à un éventail d'activités qui mettent en valeur l'univers singulier du jeu :
- Des combats au tour par tour offrant un large choix d'armes et de sorts
- Une exploration qui révèle progressivement les secrets du monde
- La possibilité de nouer de nombreuses amitiés, mais aussi une rivalité marquante
- Des affrontements contre des boss de difficulté variable, y compris des défis optionnels
- Des interactions avec des éléments distinctifs comme les Raymatos et les cônes de signalisation
- L'accès à des grottes et autres zones fermées pour approfondir l'enquête
Ces éléments dessinent un univers où le progrès naît autant de l'action que de l'observation patiente.
Is It Worth Playing?
Doamari s'adresse aux joueurs en quête de RPG atypiques qui privilégient l'atmosphère et les rencontres insolites plutôt que les systèmes de progression classiques. Son statut d'early access implique une expérience en constante évolution, avec des changements quotidiens promis dans le monde lui-même. Ceux qui apprécient les combats au tour par tour associés à une exploration surréaliste et à un mélange visuel original y trouveront des mécaniques en phase avec leurs attentes. Le modèle free-to-play sur PC supprime toute barrière d'entrée et permet de tester directement le cycle combat-découverte. Les amateurs de décors fantasy traditionnels ou d'options multijoueurs abouties risquent en revanche de se sentir moins concernés par l'accent mis sur l'étrangeté et le solo. La présence de personnages marquants comme Iris ou le garçon-ver apporte une touche personnelle qui peut rendre les visites répétées gratifiantes pour le public visé.