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Quand sort Don't Hit Anyone ? Le jeu n'est encore arrivé dans aucune des boutiques que nous suivons, il n'a donc pas de prix pour l'instant. Dès que les premières offres apparaîtront, nous enregistrerons leur historique à partir du jour de sortie, si bien que vous verrez ensuite comment le prix a évolué depuis le départ. Créez une alerte et nous vous préviendrons à la mise en vente.

Date de sortie : October 2026
TaxiProGames
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À propos de Don't Hit Anyone

Don't Hit Anyone - à propos du jeu

Don't Hit Anyone is a single-player comedy racing game set in a low-poly city where players take on the role of a taxi driver navigating unreliable mechanics and unpredictable streets. The core experience revolves around completing shifts while managing a temperamental vehicle, selecting fares carefully, and avoiding collisions with traffic, pedestrians, and the environment. Built around short, repeatable sessions, the game emphasizes humor through its flawed car and the everyday pressures of earning a living despite constant setbacks.

Gameplay

The gameplay centers on driving a taxi with excessive power but poor grip and steering issues that can shift without warning. Players slide through nine city districts during a typical 30-minute shift, where light conditions change and fares repeat with variations. Traffic and walking residents create obstacles, while physical boarding animations show passengers entering and closing doors before each ride starts. Collisions produce visible reactions like scrapes, sparks, tyre trails, and smoke from the vehicle, making damage feel immediate and costly.

Mechanical faults add tension with four recurring problems that trigger after brief warnings: swapped left and right controls, sticking throttle, fading brakes, or sideways pulling. Adaptation requires slowing down or using a tow service that deducts earnings. An optional turbo helps meet deadlines, though collisions lead to fines that reduce profits. Passengers have specific wishes, such as comfort for VIPs or fragility for certain cargo, and intermediate stops like photo opportunities on tours or shop visits on errands influence the route and payout.

Controls include options for reduced camera motion, and separate volume sliders manage city sounds versus effects. English menus and dialogue support the experience, with local checkpoints marking progress through shifts. The low-poly aesthetic keeps focus on the chaotic driving rather than detailed graphics, while city props react to impacts for added feedback.

Game Modes

The game operates as a single continuous shift experience rather than distinct modes. Dispatch presents three job options at once, allowing comparison of pickup distance, route complexity, deadlines, fares, and passenger requirements before selection. Choices range from quick nearby rides with express bonuses to more demanding VIP transports or fragile deliveries that demand careful handling.

Job variety comes from six types that alter rewards, comfort targets, and required stops. Tours incorporate photo stops, while errands require shop visits. Repeatable fares across districts encourage multiple attempts at the same shift, with changing light adding subtle variety. An optional practice setting lets players familiarize themselves with faults and controls without full shift pressure.

Progress ties directly to earnings after fines, with the goal of finishing shifts with money remaining. No separate competitive or multiplayer structures exist; everything funnels into managing one taxi run at a time through the city's reactive environment.

Key Mechanics and Features

Job selection forms the strategic layer, as accepting a high-paying but difficult fare risks more faults or collisions. Physical interactions extend beyond driving, with passengers boarding visibly and cars responding realistically to bumps. The city environment pushes back through traffic density and pedestrian movement, forcing constant awareness.

Sound design incorporates rattling engines, coughs of smoke, and impact effects to reinforce the unreliable taxi theme. Checkpoints allow resuming shifts locally, supporting shorter play sessions. These elements combine into a loop of choosing work, adapting to car problems, and minimizing damage to maximize take-home pay.

Is It Worth Playing?

Don't Hit Anyone suits players who enjoy single-player driving experiences with strong comedic elements and physics-driven challenges. The focus on one flawed vehicle through repeatable shifts offers a contained, replayable format without long campaigns or complex progression systems. Those who appreciate managing consequences from poor choices and adapting to sudden mechanical issues will find the core loop engaging.

With a planned release in October 2026 and no user reviews available yet, the game targets fans of humorous, low-stakes taxi-style driving rather than high-speed racing or simulation depth. Its emphasis on short sessions and visible feedback from every scrape makes it accessible for casual play, though the lack of confirmed post-launch support means expectations should center on the described single-player shift structure.

Interface:
English
Sous-titres:
English

Classification par âge

Indisponible
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC Don't Hit Anyone pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par TaxiProGames. Publié par TaxiProGames. Date de sortie PC : October 2026. Genres : Racing. Catégories : Family Sharing, Single-player.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key Don't Hit Anyone pas chère ?

Il n'y a actuellement aucune offre active pour Don't Hit Anyone. Créez une alerte de prix sur XD.deals et nous vous notifierons dès qu'une offre sera disponible.

Nous n'avons pas de prix Steam Store actuel pour Don't Hit Anyone. Le jeu est peut-être temporairement indisponible ou pas encore listé sur Steam.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver Don't Hit Anyone en promotion même en dehors des périodes de soldes. Nous détectons actuellement 0 offres actives provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et créez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'après nos données, Don't Hit Anyone n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. Don't Hit Anyone a une page officielle sur le Steam Store, mais nous ne suivons actuellement aucune offre tierce avec DRM Steam. Revenez plus tard ou créez une alerte de prix.

Pas pour le moment. Valve classe Don't Hit Anyone comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, Don't Hit Anyone n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour Don't Hit Anyone sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

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