DON'T TURN AROUND est un survival horror en vue subjective développé et édité par Hawks Studios sur PC. Le joueur se réveille dans un lieu sombre et inconnu, contraint d'avancer sans jamais se retourner alors qu'une créature intelligente le traque dans son dos. Toute menace entendue à l'arrière impose de poursuivre sa progression vers l'avant.
Gameplay
L'expérience repose sur la tension générée par une visibilité réduite et un design sonore soigné. La marche en avant constitue la seule action possible, interrompue uniquement par des indices audio signalant un danger imminent. Le joueur doit interpréter bruits de pas, respirations ou sons environnants pour décider s'il peut continuer ou se dissimuler dans l'obscurité.
L'exploration consiste à trouver une issue tout en évitant d'être repéré. La créature réagit aux actions du joueur, obligeant à surveiller en permanence sa position et son niveau de bruit. Les cachettes offrent un répit temporaire, mais s'y attarder trop longtemps finit par attirer l'attention.
Le son constitue le principal système de retour d'information. Pas, grincements et souffles traduisent la proximité et les intentions de la menace sans confirmation visuelle. Cette mécanique crée un cycle de progression prudente, d'écoutes attentives et de décisions soudaines de fuite lorsque le danger se rapproche.
Game Modes
Le jeu se présente exclusivement en mode solo, sans autres variantes proposées. Chaque session consiste à s'échapper de l'environnement sous une traque constante.
La progression s'effectue par la navigation et l'évitement des menaces plutôt que par le combat ou des objectifs annexes. Aucun élément multijoueur ni scénario alternatif n'est mentionné.
Atmosphère et Mechanics
Les environnements mettent l'accent sur l'obscurité et l'isolement, avec des espaces en 3D conçus pour restreindre les lignes de vue. La créature semble dotée d'une certaine intelligence et adapte son comportement selon les sons et la position du joueur.
Les systèmes principaux tournent autour de la détection sonore et des restrictions de mouvement. Le joueur ne peut pas se retourner pour vérifier la menace, ce qui renforce la dépendance au son directionnel et aux réactions rapides. Se cacher dans les zones faiblement éclairées constitue une option défensive, tout comme la fuite pure et simple.
Is It Worth Playing?
Le titre n'est pas encore sorti et sa sortie est prévue pour septembre 2026. Aucun avis ni note de joueur n'existe à ce stade. Il s'adresse aux amateurs de survival horror solo privilégiant les indices audio et la progression vers l'avant sous poursuite.
Les joueurs appréciant la tension atmosphérique sans combat ni systèmes complexes pourraient trouver l'idée séduisante une fois le jeu disponible. Ceux qui recherchent des modes variés ou du multijoueur ne trouveront que le scénario d'évasion principal.
La configuration requise reste modeste : Windows 10 ou 11, 8 Go de RAM minimum et une carte graphique de type GTX 750, ce qui permet de le faire tourner sur de nombreux PC. Le jeu se joue au clavier et à la souris, sans autre méthode de contrôle indiquée.