Maîtrisez l'art de transformer les obstacles en arrière-plans dans ce platformer minimaliste et hardcore. Les joueurs alternent entre couleurs pour redéfinir plateformes et dangers à travers plus de 35 niveaux exigeants. Les mécaniques expérimentales de couleurs imposent une précision absolue, au rythme d'une musique composée par ordinateur pour environ trois heures de jeu intense - ou 30 minutes pour les speedrunners.
Un éditeur de niveaux externe via script Python3 permet aux créateurs de concevoir des défis personnalisés. Développé en Haxe avec OpenFL, il tourne sans accroc sur Linux et Windows. Les fans de platformers hardcore en quête de contrôles millimétrés et d'expériences rejouables y pousseront leurs limites.
dontbegrey is a minimalistic hardcore platformer with experimental color-themed mechanics.
The main feature is the ability to change what is an obstacle and what is the background.
What's inside:
> computer-composed music
> about 3 hours of gameplay (about 30 minutes for ultra-pro speedrunners)
> linux and windows support
> external level editor (python3 script)
The game was written in haxe, using openfl framework.
The music was composed by music artificial intelligence on jukedeck.