Dragon: The Game est un jeu de rôle et de simulation en monde ouvert disponible sur PC. Le joueur incarne un dragon dans un univers fantastique et le fait évoluer en chassant, en vieillissant et en personnalisant ses caractéristiques physiques et ses capacités.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration d'un vaste monde ouvert parsemé de villages, de repaires et de faune sauvage. Le joueur traque des créatures pour gagner en puissance, décide d'attaquer ou de protéger les villages et suit la croissance du dragon au fil du temps. Les affrontements reposent sur des attaques physiques et des souffles, tandis que le vol s'appuie sur une physique réaliste qui permet de se déplacer librement dans l'environnement. Le cycle jour-nuit influe sur la visibilité et l'activité du monde. Les améliorations portent sur différentes parties du corps : ailes pour la mobilité, queue et griffes pour le combat, écailles pour la défense et souffles pour les attaques à distance. Les éléments de simulation suivent la faim, la croissance et la domination du dragon à mesure qu'il prend de l'ampleur et devient capable d'affronter des royaumes entiers.
Modes de jeu
Le mode solo permet de progresser seul dans le monde ouvert avec des sauvegardes et chargements pour chaque dragon. Le multijoueur propose des sessions coopératives pour des activités communes et des affrontements entre joueurs où les dragons s'affrontent directement. Ces modes permettent de chasser en groupe ou de se mesurer pour établir sa domination. Le support des mods pour des dragons et cartes personnalisés est prévu mais reste limité dans la version actuelle.
État actuel et fonctionnalités
Le jeu est toujours en alpha early access et n'a pas reçu de mise à jour majeure depuis plus de neuf ans. Les éléments disponibles incluent une progression RPG basique via l'alimentation et le combat, des objets destructibles comme les arbres et structures en bois affectés par le feu, ainsi qu'un cycle jour-nuit. Les ajouts prévus, tels que des quêtes étendues, plusieurs espèces de dragons, des événements météo et des mondes plus vastes, n'ont pas été implémentés. L'expérience met l'accent sur la liberté sandbox, laissant le joueur façonner l'histoire de son dragon par ses choix en combat, en alimentation et en contrôle du territoire.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sont majoritairement négatifs, avec seulement 27 % de retours positifs sur plus de 650 évaluations. L'état inachevé du jeu signifie que de nombreux systèmes annoncés, comme une IA avancée, des souffles supplémentaires et une stabilité complète du multijoueur, sont absents. Ceux qui souhaitent soutenir le développement d'un jeu sur le thème du dragon ou tester des mécaniques en cours de création peuvent trouver un intérêt dans le vol et la personnalisation de base, malgré les bugs. Les joueurs en quête d'une expérience dragon aboutie en solo ou en multijoueur devraient attendre d'éventuelles mises à jour ou explorer d'autres titres du genre déjà finalisés.