Dread Delusion est un RPG solo en monde ouvert, situé dans un royaume céleste fragmenté où des continents flottants abritent les vestiges de l'humanité au-dessus d'une surface maudite envahie par les morts-vivants. Le joueur explore des forêts de champignons, d'anciens mausolées et des villages isolés, tout en choisissant entre réparer ce monde brisé ou privilégier son propre pouvoir et ses alliances.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration de terres volantes interconnectées, riches en créatures singulières, trésors dissimulés et personnages interactifs. Le déplacement en vue subjective met l'accent sur la découverte plutôt que sur le combat permanent. Les villes servent de points de repos, d'échange et de quête, et les conversations y révèlent l'histoire ou ouvrent de nouvelles voies.
La progression du personnage s'articule autour de quatre attributs - Might, Guile, Wisdom et Persona - qui influencent huit compétences : Attack, Defence, Lockpick, Agility, Lore, Spellcast, Charm et Barter. Le joueur collecte des Delusions, objets en forme de crâne disséminés dans le monde ou obtenus par des quêtes, afin d'améliorer ces attributs et d'accéder à davantage d'options pour résoudre les problèmes. Les approches non violentes sont souvent viables : charmer les PNJ, crocheter des accès sécurisés ou puiser dans des savoirs interdits via le lore et les sorts.
Des systèmes d'artisanat enrichissent l'expérience avec la forge et l'alchimie. Le joueur peut transformer un simple objet rouillé en une arme spécialisée, comme une épée mécanique de maître. Les potions et sorts permettent des effets altérant la réalité, utiles aussi bien au combat qu'à l'exploration. Les interactions avec les factions, comme l'Apostatic Union, les Wikkans ou les Outlaws, reposent sur un système de réputation. Soutenir ou s'opposer à ces groupes donne accès à des chambres spécialisées qui renforcent certaines compétences et influencent les quêtes et embranchements narratifs disponibles.
Game Modes
Dread Delusion est exclusivement un jeu solo, sans aucun élément multijoueur. Sa structure mêle une quête principale qui traverse le monde et un large contenu secondaire, tout en laissant place à une exploration libre. Le joueur peut suivre le récit central pour influencer le destin du royaume ou l'ignorer pour tracer sa propre route à travers les continents.
Les quêtes sont conçues pour offrir plusieurs solutions par objectif, chaque choix modifiant la réputation des factions et l'issue de l'histoire. Le mode de jeu libre permet d'aller dans n'importe quelle direction et de découvrir des secrets par l'observation et l'expérimentation plutôt que par des objectifs guidés. Cette approche s'inspire des RPG classiques des années 2000, privilégiant l'agency du joueur plutôt qu'une progression linéaire ou des boucles de farm.
World and Atmosphere
Le jeu adopte un style visuel rétro 3D évoquant les premiers titres en trois dimensions, avec des modèles low-poly et un éclairage atmosphérique qui souligne la beauté inquiétante des royaumes suspendus. Les environnements vont des bosquets verdoyants de champignons aux structures désolées peuplées de morts-vivants, chacun habité par des créatures et des habitants distincts qui récompensent l'attention du joueur.
Le son et les détails d'ambiance renforcent le sentiment d'isolement et de mystère. Les villes offrent de brefs moments de répit avec leurs dialectes et leurs routines, tandis que le vaste monde invite à y revenir grâce aux nouvelles capacités qui ouvrent des zones auparavant inaccessibles ou des résolutions alternatives de quêtes.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam sont « Très positifs » sur plusieurs milliers d'évaluations, soulignant l'originalité du monde et des choix narratifs. Les notes critiques sur Metacritic se situent dans la moyenne, avec des éloges constants pour l'univers, le récit et l'exploration, mais aussi des réserves sur la profondeur du combat. Le jeu est sorti en version finale en 2024 après un accès anticipé et continue de recevoir des mises à jour, dont des extensions de factions et un dernier patch ajoutant un mode difficile et de nouvelles zones comme Creature Island.
Ce titre convient aux joueurs qui privilégient les RPG solo atmosphériques axés sur des quêtes fondées sur les choix, l'utilisation de compétences hors combat et une esthétique rétro plutôt que sur des séquences d'action soignées. Ceux qui recherchent une politique de factions approfondie et des constructions de personnage flexibles y trouveront une grande valeur de rejouabilité grâce aux différents alignements et approches possibles. Disponible sur PC, il prend en charge les manettes et est vérifié Steam Deck pour des sessions nomades.