Dreadlands est un jeu de stratégie tactique au tour par tour qui se déroule dans un monde post-apocalyptique où des factions s'affrontent pour le contrôle d'une ressource appelée Glow. Les joueurs dirigent des escouades à travers des escarmouches qui mêlent déplacements, combats et capacités spéciales sur des terrains variés peuplés de créatures hostiles et de groupes rivaux. Le jeu met l'accent sur la prise de décision stratégique plutôt que sur l'affrontement direct, avec des systèmes qui récompensent la planification et l'adaptation à chaque rencontre.
Gameplay
Le système de combat repose sur des points d'action libres qui permettent aux escouades de se déplacer, d'attaquer ou d'activer des capacités dans l'ordre de leur choix au cours d'un tour. Un joueur peut ainsi prendre position avant d'ouvrir le feu, multiplier les tirs ou alterner les actions pour déstabiliser ses adversaires. Cette souplesse adapte chaque escarmouche à la situation du moment plutôt qu'à des séquences figées.
Un système de moral ajoute une dimension supplémentaire en permettant d'user la détermination ennemie par une pression continue. Briser le moral d'un adversaire peut provoquer des retraites ou des hésitations sans éliminer toutes les unités, orientant le jeu vers la domination psychologique plutôt que vers la destruction totale. Des défis d'XP apparaissent pendant les parties et offrent de l'expérience supplémentaire une fois accomplis, permettant aux joueurs habiles d'influencer directement la progression des personnages et d'accorder des récompenses bonus aux unités les plus performantes.
Les cartes de tactique confèrent des pouvoirs temporaires qui modifient les conditions du champ de bataille. Elles peuvent se combiner d'un tour à l'autre pour créer des ouvertures, protéger des unités clés ou limiter les options ennemies, transformant ce système en un véritable outil de contrôle du rythme des engagements.
Modes de jeu
Les campagnes solo permettent de suivre l'une des factions disponibles à travers une série de missions qui présentent ses forces spécifiques et ses éléments narratifs. Le mode coopératif accueille deux joueurs sur la même campagne, chacun pouvant choisir sa faction pour compléter les approches de l'autre.
Les affrontements JcJ opposent les escouades de joueurs dans une lutte directe pour la domination des Dreadlands. Ces rencontres mettent à l'épreuve les mêmes systèmes de base dans un contexte compétitif où les adversaires cherchent activement à contrer les tactiques et les effets de moral.
Factions
Trois factions distinctes influencent les stratégies et les expériences de campagne. Les Scavengers privilégient des tactiques inventives et agressives adaptées au pillage et à l'improvisation. Les Tribe-kin mettent l'accent sur leur lien avec le monde naturel et le contrôle des bêtes qui soutiennent leurs forces. Les Skarbacks comptent sur des unités robustes et fortement augmentées, excellant dans la pression prolongée sur le front.
Chaque faction dispose de types d'unités et de capacités uniques qui encouragent des compositions d'escouades et des styles de jeu différents tout au long des campagnes.
Exploration et univers
Les Dreadlands forment un patchwork de biomes allant des vastes plaines herbeuses aux jungles marécageuses denses, en passant par les montagnes escarpées, les plaines arides et les zones fortement contaminées. Traverser ces régions expose aux dangers environnementaux ainsi qu'aux rencontres avec une faune agressive et les habitants locaux.
Les escarmouches se déroulent dans ce paysage varié, où le terrain influence le positionnement et les lignes de vue pendant les combats tactiques.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Dreadlands s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat tactique au tour par tour réfléchi, doté de plusieurs systèmes interconnectés plutôt que d'une action frénétique. Les points d'action libres, les mécaniques de moral et les cartes de tactique offrent de la place pour des approches créatives qui récompensent l'expérimentation au fil des parties.
Sur PC, l'accueil est mitigé, avec environ 56 % d'avis positifs. Ceux qui recherchent des jeux de stratégie en escouades avec une progression en campagne et un multijoueur optionnel retrouveront le cœur du jeu intact, tandis que la sortie de 2020 continue de proposer l'ensemble des fonctionnalités sans contenu saisonier supplémentaire.
Le jeu reste disponible en solo ou en coopération pour parcourir les campagnes des factions, offrant une option ciblée à ceux qui cherchent de la profondeur tactique dans un format d'escarmouches en monde partagé.