« DreamWorks Dragons : Dawn of New Riders » est un jeu d'aventure solo dans lequel le joueur incarne Scribbler, un érudit en quête de ses souvenirs perdus, et son dragon Patch, un Chimeragon unique. Leur duo est au cœur de l'expérience : ensemble, ils libèrent les dragons sous l'emprise d'Eir tout en perçant l'origine de Patch à travers une série d'épreuves interconnectées.
Gameplay
Le jeu alterne exploration, combats légers et énigmes dans une vue de dessus qui passe en troisième personne lors des phases de vol entre les lieux. Le joueur déplace Scribbler au sol et prend le contrôle de Patch pour des actions spécifiques : attaques de souffle ou mobilité accrue. Les affrontements reposent sur des coups de base et des capacités, améliorables via un système d'artisanat simple qui consiste à collecter des ressources pour fabriquer des objets de soin et renforcer l'équipement. L'ensemble est conçu pour rester accessible aux plus jeunes et aux novices du genre.
Le passage d'un personnage à l'autre constitue le cœur du gameplay. Scribbler s'occupe des tâches intellectuelles et des interactions au sol, tandis que Patch apporte des solutions aériennes ou puissantes. Cette alternance maintient un rythme régulier dans des zones linéaires ponctuées de coffres, d'objets à collectionner et d'obstacles naturels.
Modes de jeu
Le titre est exclusivement solo et ne propose ni mode multijoueur ni variantes. Toute l'aventure se déroule au fil d'une campagne continue qui fait traverser plusieurs îles dans l'ordre. Chaque zone introduit de nouvelles capacités et de nouveaux défis qui s'appuient sur les précédents, jusqu'aux confrontations finales liées à l'histoire principale.
Dans ce cadre solo, l'objectif reste de suivre la trame en accomplissant les missions dans l'ordre, avec la possibilité d'explorer pour trouver des ressources utiles aux améliorations. Aucun réglage de difficulté, élément compétitif ou mode de rejouabilité n'est proposé.
Exploration et progression
Le joueur visite successivement Havenholme, la Montagne de Valka et l'Île de Blood Briar, chacune dotée d'un relief et d'ennemis distincts. Les trajets aériens relient ces sites, tandis qu'au sol l'accent est mis sur la cartographie des donjons et des zones ouvertes. La collecte de ressources permet une progression graduelle via la création d'objets et l'amélioration de statistiques obtenue auprès des PNJ.
La récupération de la mémoire sert de fil conducteur et se révèle peu à peu à travers les scènes narratives et le level design. La structure incite à avancer tout en récompensant les recherches approfondies d'objets cachés qui facilitent les combats plus tardifs.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Sur Steam, les avis sont « Très positifs ». Les joueurs soulignent que l'approche directe du jeu convient aux fans de l'univers DreamWorks Dragons ou à ceux qui recherchent une aventure d'entrée de gamme. Une partie complète dure plusieurs heures, ce qui permet de terminer l'expérience en une séance ou lors de sessions plus courtes.
Le titre séduit surtout les amateurs d'action et d'énigmes en vue de dessus plutôt que les joueurs en quête de systèmes complexes ou de défis élevés. Disponible en un seul package sans contenu saisonier ni mises à jour majeures, il livre son histoire et ses mécaniques complètes dès le lancement. Ceux qui apprécient le changement de personnage et les touches de RPG dans un univers animé familier y trouveront le plus d'intérêt ; les autres pourront se tourner vers des alternatives plus riches du même genre.