Dung Slinger est un jeu de plateforme physique développé sur PC où le joueur incarne un scarabée bousier enchaîné à une énorme boule de bouse. Le principe repose sur des coups précis portés à la boule pour générer de l'élan, franchir des gouffres en se balançant et propulser le scarabée à travers des niveaux situés dans un royaume de fourmilière. Ce système de boule et de chaîne crée une mécanique de déplacement unique qui mêle précision de plateforme et simulation physique, obligeant à gérer la tension de la chaîne, la trajectoire de la boule et le timing pour franchir les obstacles et affronter les ennemis.
Gameplay
Le scarabée commence prisonnier aux abords du domaine de la Reine Fourmi Maléfique et doit s'échapper en maîtrisant le lancer de bouse. Frapper la boule la propulse dans la direction choisie et entraîne le scarabée via la chaîne pour des balancements, des sauts et des roulades contrôlés. Les combats consistent à projeter la boule sur les ennemis tout en évitant les dangers qui exploitent les contraintes physiques. Les niveaux alternent séquences de plateforme serrées et prises d'élan, où un coup mal ajusté peut envoyer la boule hors de contrôle ou laisser le scarabée suspendu dans le vide.
Plus de 100 skins de bouse permettent de personnaliser l'apparence de la boule. Certains sont purement visuels, tandis que d'autres modifient les propriétés de déplacement ou créent de nouvelles interactions avec l'environnement. Des outils de speedrun incluent des fantômes de records personnels pour comparer ses performances et optimiser ses parcours. Le jeu s'inspire des classiques du genre en intégrant une traversée fluide, des patterns d'ennemis et un système de checkpoints dans ce cadre inédit de boule enchaînée.
Game Modes
Le mode solo constitue l'expérience principale, guidant le scarabée à travers une campagne de niveaux centrée sur l'évasion et la chute de l'empire. Le mode coopératif en écran partagé ou partagé permet à deux joueurs de collaborer sur le même écran, en coordonnant leurs coups et leur position pour franchir les sections difficiles en solo. Remote Play Together étend l'accès au mode coopératif en ligne sans matériel local. Ces modes partagent les mêmes niveaux et mécaniques, la coopération mettant l'accent sur le travail d'équipe autour de la physique de la boule.
Progression et personnalisation
Les joueurs progressent en terminant des niveaux de complexité croissante, débloquant au passage de nouveaux skins. La variété des apparences encourage l'expérimentation, car certaines options modifient la sensation de certaines sections ou ouvrent des chemins alternatifs. La chasse aux fantômes ajoute une dimension de rejouabilité, transformant les niveaux terminés en défis personnels pour améliorer ses temps. Le système physique récompense l'entraînement, avec des outils dédiés pour affiner les runs et découvrir des parcours optimisés.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Dung Slinger s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de plateforme axés sur la physique et les défis de speedrun. Sa campagne solo propose une évasion inventive grâce à un déplacement original, tandis que les options coopératives permettent des sessions partagées pour ceux qui préfèrent jouer en équipe. Avec une sortie prévue en 2027 et aucune critique disponible pour l'instant, le jeu est encore en développement, mais ses mécaniques confirmées et ses inspirations laissent présager un fort intérêt pour les amateurs d'action précise et basée sur l'élan sur PC. Ceux qui recherchent des contrôles atypiques et l'optimisation de niveaux trouveront dans le système de boule et de chaîne une approche originale à découvrir à sa sortie.