Dungeons of Sundaria est un action RPG qui vous plonge dans la peau d'un héros personnalisable explorant une série de vastes donjons peuplés de monstres et de boss. Le jeu mêle création de personnage, collecte de butin, artisanat et progression dans un univers fantastique disponible sur PC.
Gameplay
Le joueur commence par choisir l'une des sept races et l'une des cinq classes, puis personnalise l'apparence de son héros. Les classes proposées sont Champion pour le combat rapproché, Ranger pour les attaques à distance, Cleric pour le soutien et les soins, Wizard pour la magie et Rogue pour la discrétion et l'agilité. Une fois créé, le héros s'aventure dans les donjons pour affronter des ennemis, vaincre des boss et récupérer armes, armures et accessoires.
Les combats se déroulent en temps réel, avec un contrôle direct des attaques et des compétences. Le butin obtenu sur les ennemis peut être ramené dans une zone centrale pour y être récupéré, vendu ou transformé en équipement plus puissant, réparti sur plusieurs paliers de qualité. Le système Heroism se déclenche une fois le niveau maximum atteint, permettant de poursuivre la progression grâce à des améliorations de statistiques comme la santé, les dégâts ou les chances de coup critique.
Les donjons abritent des centaines de monstres et des dizaines de boss répartis dans huit environnements distincts. Trois niveaux de difficulté, allant de Normal à Hard et Nightmare, adaptent le défi et incitent à multiplier les incursions avec des builds plus puissants.
Game Modes
L'expérience principale consiste à explorer et à purger les huit donjons, seul ou en groupe. Le mode coopératif en ligne accepte jusqu'à quatre joueurs, tandis que le mode coopératif local en écran partagé permet également à quatre joueurs de participer avec une seule copie du jeu. Les parties en solo suivent la même structure sans nécessiter d'autres participants.
La progression est directement liée aux donjons terminés, au butin récolté et aux tentatives répétées sur les difficultés supérieures. Il n'existe pas de modes compétitifs ou narratifs distincts en dehors du cycle centré sur les donjons et du système Heroism en fin de partie.
Character Progression and Customization
Le choix de la race et de la classe influence les statistiques de départ et le style de jeu, tandis que l'équipement et le système Heroism assurent la progression ultérieure. L'artisanat permet d'améliorer les objets trouvés pour en créer des versions plus puissantes, favorisant la création de builds variés au fil des incursions. La personnalisation de l'apparence ajoute de la variété visuelle sans modifier les mécaniques de jeu.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de dungeon crawling classique qui apprécient le multijoueur et une progression régulière par le butin et l'artisanat. Le support du mode multijoueur local et en ligne le rend adapté aux groupes souhaitant partager des sessions sur le même écran ou via une connexion.
Des problèmes techniques, tels que des bugs occasionnels et une présentation datée, ont été relevés par les joueurs, même si des mises à jour récentes ont corrigé certains soucis de performance et de combats contre les boss. Le titre reste disponible avec l'intégralité de ses donjons et de ses systèmes de progression. Ceux qui recherchent une boucle d'action RPG simple dans un univers de donjons fantastiques peuvent y trouver un intérêt grâce à son accessibilité en coopératif et à ses rejouabilités sur des difficultés croissantes.