Dustborn est un jeu d'action-aventure en solo se déroulant dans une version alternative de l'Amérique. Le joueur incarne Pax, une arnaqueuse en exil dotée de pouvoirs étranges, chargée de transporter un colis précieux à travers le continent tout en échappant à ses poursuivants. L'aventure prend la forme d'un road trip à bord d'un autocar robotisé qui s'arrête à plusieurs étapes, offrant l'occasion d'explorer les lieux, de constituer une équipe et d'accomplir des missions au cœur de paysages néo-western.
Gameplay
Le cœur du jeu mêle progression narrative et action légère. À chaque halte, le joueur explore les environnements, examine les détails et participe à des conversations dont les embranchements dépendent des choix effectués. Ces dialogues influencent les relations au sein de l'équipage et ouvrent de nouvelles possibilités pour les rencontres suivantes. Les affrontements se déroulent en style brawler : Pax manie une batte de baseball contre ses adversaires, et les pouvoirs liés aux mots utilisés en discussion s'appliquent aussi aux combats pour contrôler la foule ou frapper directement.
Les pouvoirs verbaux constituent un pilier du gameplay. Le joueur crée et utilise des Shouts pour les effets de combat et des Vox pour la manipulation sociale, transformant les échanges en outils capables de modifier le cours des événements ou d'apaiser les tensions. L'amélioration de ces capacités et de la batte élargit les options tactiques au fil du voyage. Les répétitions du groupe ajoutent une dimension rythmique liée aux performances de l'équipe réunie.
Parmi les autres activités figurent la gestion d'un groupe hétéroclite aux talents variés, l'affectation des membres pour franchir des obstacles et la gestion ponctuelle de séquences à haute mobilité comme des poursuites en véhicule. Le style graphique inspiré de la bande dessinée donne vie aux lieux grâce à des visuels vibrants en 2D qui s'intègrent à des espaces interactifs en 3D, mettant en valeur l'univers alternatif sans éclipser l'histoire.
Game Modes
Dustborn propose une campagne narrative continue. Il n'existe ni mode multijoueur, ni arène compétitive, ni option coopérative. Toute la progression s'inscrit dans cette structure solo, où les choix s'accumulent tout au long du trajet et influencent la dynamique de l'équipe ainsi que les fins possibles. Des mises à jour post-lancement ont ajouté des fonctionnalités comme les Coda Moments pour enrichir l'histoire, ainsi que des améliorations de confort pour le combat et la sauvegarde, toutes intégrées à l'expérience solo existante.
Story and Setting
L'histoire suit Pax à travers une République américaine divisée, sous le contrôle de la faction Justice. Le trajet de Pacifica jusqu'en Nouvelle-Écosse permet de recruter des membres d'équipage lors d'étapes emblématiques, d'accomplir des missions annexes et de gérer les conséquences du transport du colis volé. Les thèmes de l'espoir, des relations et du pouvoir littéral des mots nourrissent l'intrigue, tandis que l'équipe forme une famille recomposée dont les parcours individuels se croisent avec l'objectif principal.
Les conversations à embranchements et la gestion des relations offrent une rejouabilité au sein de la campagne unique. Différentes compositions d'équipe et trajectoires de dialogue entraînent des interactions variées et des moments de développement personnel pour les personnages, tandis que les menaces extérieures liées aux propriétaires du colis et aux forces de Justice maintiennent la tension.
Is It Worth Playing?
Dustborn s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures narratives intégrant un système de dialogues et un combat léger, plutôt qu'une action pure ou une liberté totale en monde ouvert. La structure en road trip assure une ligne directrice claire, tandis que la gestion de l'équipe et les pouvoirs verbaux ajoutent une couche stratégique aux séquences sociales et aux affrontements. Les mises à jour récentes ont affiné le rythme des combats et enrichi l'histoire, maintenant le titre actif après sa sortie en 2024.
Les avis des utilisateurs Steam sont globalement positifs, soulignant l'originalité du concept et le travail sur les personnages pour ceux qui privilégient l'histoire. L'accueil est plus mitigé sur d'autres plateformes, certains regrettant le rythme volontairement posé et l'accent mis sur les choix plutôt que sur l'action rapide. Ceux qui recherchent une expérience solo compacte, centrée sur les décisions et ancrée dans une Amérique alternative stylisée, y trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils valorisent les systèmes relationnels et les mécaniques verbales plus que la profondeur du combat traditionnel.